О проекте
Компания разрабатывает профессиональное desktop-приложение для управления архитектурным и динамическим освещением.
На первом этапе создаётся основа продукта: архитектура, интерфейс, модель проекта, DMX-engine и генерация Art-Net/DMX. В дальнейшем — маппинг, редактор эффектов, timeline, видеоредакторы, 3D-визуализация.
Чем предстоит заниматься
- Разработка desktop-приложения на C++ / Qt 6.
- Проектирование архитектуры приложения и ключевых модулей.
- Разработка интерфейса на Qt Quick / QML.
- Разработка внутренней модели проекта: fixtures, группы светильников, DMX universes/addresses, scenes, presets, project files.
- Реализация DMX engine с прицелом на высокую производительность.
- Генерация и передача Art-Net по UDP (несколько universes, Broadcast/Unicast, управление частотой отправки кадров).
- Базовый patching: fixture, universe, start address, количество каналов.
- Создание базовой библиотеки светильников (RGB / RGBW / Dimmer), работа с IES-файлами производителей.
- Базовый 2D Preview состояния светильников.
- Сохранение/загрузка проектов.
- Проектирование модульной архитектуры под будущее расширение: Mapping Engine, Effects Engine, Timeline, Video Engine, sACN, 3D Visualization.
Обязательные требования
- Сильный опыт разработки на C++.
- Коммерческий опыт разработки desktop-приложений.
- Хорошее знание Qt 5/6, опыт с Qt Quick / QML.
- Понимание многопоточности и real-time приложений.
- Опыт работы с UDP/TCP networking.
- Понимание архитектуры desktop software.
- Опыт разработки сложных UI с большим количеством динамических элементов.
- Опыт работы с CMake, Git.
- Умение проектировать слабо связанные подсистемы.
Будет плюсом
- Опыт с DMX512, Art-Net, sACN / E1.31.
- Опыт разработки lighting-control software.
- Опыт с real-time graphics, OpenGL / Vulkan / DirectX.
- FFmpeg, audio/video processing.
- Опыт работы с большим количеством UDP-пакетов в реальном времени.
- Опыт в architectural/stage lighting, show control, media servers, LED mapping, industrial control systems.
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Владение английским языком на уровне B1.
Стек
C++17/20, Qt 6, Qt Quick / QML, Qt Network, CMake, Git, Windows x64. В перспективе: FFmpeg, OpenGL / Vulkan, Unreal Engine (или другой 3D renderer), sACN.
Мы предлагаем
- Полностью удалённый формат работы, обсуждаемый график.
- Оформление: в штат или по ИП.
- Доход 170 000–270 000 руб. на руки, обсуждаемо по итогам собеседования.
- Постоянную позицию, а не проектную занятость. Мы строим продукт вдолгую и ищем не исполнителя на этап, а партнёра по разработке.
- Реальную возможность влиять на архитектуру продукта с нуля: сейчас закладывается фундамент, на котором будут строиться маппинг, эффекты, timeline и 3D-визуализация.
- Доступ к лаборатории и реальному DMX/Art-Net оборудованию для тестирования.
- Испытательный срок 3 месяца.