Привет! Riorise — мобильная MMO RPG: открытый мир, roleplay, симулятор жизни, гонки и социальная песочница, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Полтора миллиона установок в Google Play за последние 28 дней. Основной рынок — Бразилия, дальше Индонезия и Латинская Америка.
Мы ищем SMM, который возьмет направление целиком: от стратегии и форматов до ежедневной работы с аудиторией.
Масштаб такой: пять каналов, шесть языков, около сорока публикаций в месяц. Визуал делает наш 2D-художник, от вас — смысл, тексты, качество и синхронизация с продуктом.
Чем предстоит заниматься:
- Формировать и развивать SMM-стратегию проекта
- Вести контент по всем каналам и языкам: тексты, публикация, тайминги по гео
- Ставить задачи на визуал 2D-художнику и принимать работу
- Собирать фактуру самостоятельно: Jira, календари релизов, продуктовые таблицы. Синхронизироваться с геймдизайном и монетизацией до релиза, а не в день выхода
- Запускать новые форматы и механики вовлечения, тестировать гипотезы
- Изучать конкурентов, тренды и лучшие практики рынка
- Строить систему метрик и оценивать результат
- Работать в связке с креативной командой, комьюнити, геймдизайном и маркетингом
Нам важно:
- Опыт в SMM в геймдеве от 3 лет, с кейсами и измеримыми результатами
- Английский от B2 и опыт работы с мультиязычным контентом
- Опыт развития контентного направления, а не только ведение каналов
- Понимание аудитории RP и MMO-проектов
- Самостоятельность в добыче информации - источников много, состав релиза никто не принесет на блюде
- Готовность отвечать за направление, а не ждать задач
Будет плюсом:
- Португальский, испанский или индонезийский язык
- Опыт в проектах на Бразилию или Латинскую Америку
- Опыт запуска контента на новых рынках
Что у нас уже есть:
- Работающий ритм публикаций и накопленная библиотека контента
- 2D-художник на визуал
- Продуктовые календари релизов до конца года
- Прямой доступ к геймдизайну и монетизации без посредников
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу
- Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
- ДМС после испытательного срока
- Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов
- Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.