ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
Ключевой проект — мобильный F2P-гибрид idle/tap-кликера, merge-gacha и survivors-like рогалита с долгосрочной метой, живой экономикой и регулярными обновлениями. Платформы — iOS и Android, движок — Unity 6.
Клиент строится на MVP + Zenject. Большая часть работы — фичи в существующей инфраструктуре: окна, серверные контракты, live-ops и боевой режим, а не игра «с нуля».
Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.
Навыки и опыт:
- Уверенный C# и ООП;
- Коммерческий опыт Unity от 3 лет (мобильные проекты);
- Zenject, UniRx, UniTask;
- UI на uGUI: окна, списки, попапы, анимации интерфейса;
- Addressables — загрузка и управление ресурсами;
- REST API: запросы, DTO, ошибки сети, обновление UI от серверных данных;
- Умение самому планировать работу и закрывать задачи в срок;
- Будет плюсом: Spine, DOTween, Unity IAP, рекламные SDK, Firebase, локализация, опыт кликера / гачи / survivors-like.
Основные задачи:
- Разрабатывать и дорабатывать фичи клиента (мета, магазины, социалка, рогалит);
- Собирать UI-флоу в принятой MVP-архитектуре;
- Интегрироваться с бэкендом по REST;
- Подключать контент через Addressables;
- Фиксить баги, держать FPS и не раздувать билд;
- Описывать свои фичи так, чтобы ими можно было пользоваться дальше.
Мы предлагаем:
- ЗП на испытательном сроке (3 месяца) — 1700 $;
- После испытательного — 2200 $;
- Удалёнку, график по МСК 9:00–18:00;
- В сопроводительном письме прикрепите ссылки на проекты или код, которым гордитесь.