Мы Home Digital School — школа 2D и 3D-графики. Наши студенты — цифровые художники, которые делают первые шаги к своей мечте — освоить навыки рисования и 3D-моделирования, чтобы работать в CG-индустрии, в сфере игр и книжной иллюстрации.
Все курсы создаются совместно с профессионалами индустрии: художниками международных гейм-студий TRACE studio, Unfrozen, G5, Playrix, Room 8 Studio, которые работают над созданием Heroes of Might & Magic, Call of Duty и других популярных игр.
Что нужно будет делать:
— проверять домашние работы студентов по 3D-курсам;
— давать развернутую и понятную обратную связь по выполненным заданиям: текстом и в формате видеоответов/скринкастов;
— проводить онлайн-созвоны со студентами: индивидуальные консультации и встречи в небольших группах;
— разбирать работы студентов в прямом эфире, отвечать на вопросы, объяснять сложные моменты и помогать двигаться дальше по программе;
— поддерживать студентов в процессе обучения и помогать им не просто исправлять конкретные ошибки, а лучше понимать логику работы и gamedev-пайплайна.
Кого мы ищем:
3D-художник с грейдом middle+;
опыт создания моделей в стилизации
наличие портфолио;
понимание полного геймдев-пайплайна: high poly → low poly → ретопология → UV → бейк → текстурирование → подготовка к импорту;
понимание полного пайплайна подготовки модели к 3D-печати: от моделирования до экспорта и работы в слайсере;
Blender: уверенное моделирование (hard surface + базовая органика), работа по неполному и полному пайплайну, UV-развертка, ретопология, подготовка сетки к анимации, настройка материалов и финального рендера;
ZBrush: скульптинг стилизованных моделей, подготовка high poly под запекание, корректная передача модели в игровой пайплайн;
Substance Painter: PBR-текстурирование, запекание карт, экспорт текстур под игровой движок;
хорошие коммуникативные навыки;
Будет преимуществом:
Unreal Engine 5: импорт ассетов, настройка материалов, базовая сборка сцены;
специализация в одном из направлений:
Character — анатомия, продвинутый скульптинг;
Hard Surface — сложные механические формы, чистая топология;
Environment — модульность, сборка сцен, базовая оптимизация;
высшее/средне-специальное профильное образование (педагогическое/художественное);
пройденные курсы по 3D направлениям;
опыт работы преподавателем или ментором.
Что мы предлагаем:
мы резидент Сколково, оформление официальное, по ТК РФ в IT акредитованной компании;
полностью удаленный формат работы, график 5/2 (с плавающими выходными), работаем по МСК;
заработная плата: зависит от кол-ва студентов, их успеваемости + KPI за разработку учебных материалов и проведение разовых созвон-консультаций со студентами. На парт-тайм сотрудничестве 40 т.р в среднем с возможностью повышать за счет доп. задач или иной часовой нагрузки;
открытая культура, в которой можно предлагать свои идеи и действительно влиять на результат;
корпоративное и внешнее обучение за счет компании;
тимбилдинги: онлайн для заряда позитивом и оффлайн (совместный отдых, поездки);
книжный клуб, неформальные встречи для обсуждения любимых игр/сериалов/фильмов.
Санкт-Петербург
до 200000 RUR
Мы — международная игровая студия. Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта.
Санкт-Петербург
до 70000 RUR
Онлайн-школа Тетрика
Санкт-Петербург
до 150000 RUR
Онлайн-школа Тетрика
Санкт-Петербург
от 60000 RUR