Студия создания интерактивных проектов в Roblox.
Мы работаем быстро, без бюрократии, и даём свободу тем, кто умеет делать результат.
Кого мы ищем:
Мы ищем Unity Developer / Unity разработчик / Roblox разработчик , который умеет:
Быстро собирать прототипы;
Создавать системную игровую логику;
Работать в команде и превращать идею в работающий продукт;
Нам нужен человек, который любит игры, понимает психологию игроков и знает, как сделать геймплей, который затягивает с первых секунд.
Твои задачи:
Основные:
Создание core-механик игры (боёвка, волны атак, стресс-системы, крафт, баррикады и т.п.);
Построение логики прогрессии, баланса и удержания игроков;
Реализация взаимодействий персонажей, оружия, предметов, AI противников;
Оптимизация игры под мобильные и ПК;
Быстрое создание MVP (1–3 недели);
Рабочая связка с билдером: интеграция окружения и логики;
Дополнительно:
Создание внутриигровой экономики, доната, премиальных механик;
Участие в мозговых штурмах по новым вирусным идеям;
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Опыт разработки в Roblox Studio (Lua) от 1 года;
Коммерческий опыт создания игр (желательно опубликованные проекты);
Умение быстро делать прототипы и доводить их до играбельного состояния;
Мы предлагаем:
Оплату + бонусы от прибыли игры;
Свободу решений: ты видишь проблему — ты решаешь;
Минимум бюрократии;
Быстрый цикл разработки (получаешь результат сразу);
Возможность собрать команду под себя в будущем;
Жолнеркевич Анатолий Викторович
Минск
Не указана