Требования к кандидату:
1. Профессиональные и технические навыки (Hard Skills):
Уверенное владение Blender (моделирование, текстурирование, рендеринг, базовая анимация) — обязательно.
Владение дополнительными инструментами будет преимуществом: Unreal Engine / Unity, Substance Painter, Photoshop/Illustrator или нейросетями в Art/Design (Midjourney, Stable Diffusion).
Наличие собственного портфолио 3D-работ (ссылка на ArtStation, Behance или Google Диск обязательна).
Понимание базовых принципов 3D-графики: топология, сетка, UV-развертка, запекание карт, PBR-материалы, постановка света.
2. Педагогические и личностные качества (Soft Skills):
Опыт преподавания, репетиторства или ведения воркшопов/кружков для детей и подростков (желателен).
Умение объяснять сложные технические термины и алгоритмы простым, понятным для школьников языком.
Грамотная речь, терпение, высокая эмоциональная устойчивость и доброжелательность.
Педагогическое образование
Умение вовлечь ученика в процесс, зажечь интерес к созданию собственных проектов и поддерживать дисциплину в группе.
Обязанности:
Проведение практических групповых и индивидуальных занятий по 3D-моделированию и геймдизайну для школьников (1–11 классы).
Помощь ученикам в разработке и сборке собственных 3D-проектов для их первого портфолио.
Проверка практических и домашних заданий, дача развивающей обратной связи.
Участие в проведении пробных мастер-классов и открытых уроков для новых учеников.
Отслеживание прогресса учеников и поддержание связи с родителями/координатором школы.
Мы предлагаем / Условия:
График работы: Гибкий (возможность совмещать с основной работой, проектами на фрилансе или учебой в ВУЗе).
Формат: Очный (в классе) / Возможны онлайн-группы.
Оплата: Достойная почасовая ставка / процент от группы (обсуждается по результатам собеседования).
Готовые методические материалы, программа и учебные планы (не нужно придумывать курс с нуля).
Дружная команда, стильное пространство и возможность профессионального роста.