Мы в поиске Арт-директора внутриигрового контента в команду игровой платформы.
Нужен креативный лид, который будет отвечать за концепцию и визуальную систему коллекций и дропов: придумывать эстетику, формировать состав контента, ставить задачи внешним графическим и motion-дизайнерам, давать точный арт-фидбек и принимать результат.
Это не роль исполнителя: производство ассетов закрывают внешние дизайнеры. Основная зона ответственности — концепция → кураторство → брифинг → приёмка.
Формат работы: part-time.
Важно находиться в часовом поясе МСК ±1 час.
Чем предстоит заниматься:
- Придумывать коллекции и дропы внутриигрового контента под конкретные эстетики и культурные коды.
- Формировать состав сезонных и тематических дропов и аргументировать, для какой аудитории и почему они будут привлекательны.
- Развивать визуальную модель наград и внутриигровой косметики.
- Прорабатывать систему редкости и визуальную иерархию ценности контента: Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary.
- Определять, как ценность предмета передаётся через форму, цвет, материал, детализацию и анимацию.
- Писать самодостаточные брифы для графических и motion-дизайнеров: референсы, слои, состояния, ограничения и критерии приёмки.
- Давать точный арт-фидбек и принимать работу внешних исполнителей.
- Следить за единым визуальным языком большого объёма сезонного контента.
- Исследовать актуальные эстетики, интернет-культуру и live-service-магазины и переводить тренды в идеи для новых коллекций.
- Анализировать реакцию пользователей на выпущенный контент — покупки и использование — и корректировать дальнейший контент-план.
- В составе контента на текущем этапе: аватары, рамки аватаров, миниатюры профиля, сезонные медали и трофеи — статические и анимированные.
Для нас важно:
- Опыт арт-дирекшена, creative direction или концептуальной работы с внутриигровым контентом.
- Умение придумывать не отдельные предметы, а целостные коллекции с единой эстетикой и внутренней логикой.
- Сильная насмотренность в GameDev-эстетике, digital-культуре и интернет-трендах.
- Понимание того, как визуальный и культурный код превращается в желанный и коллекционный цифровой предмет.
- Опыт формирования визуальной иерархии и систем редкости.
- Умение работать внутри существующей визуальной системы и сохранять консистентность большого объёма контента.
- Опыт подготовки подробных и самодостаточных брифов для графики и motion.
- Умение давать исполнителям точный арт-фидбек без необходимости самостоятельно переделывать их работу.
- Способность аргументировать визуальные решения и защищать концепцию коллекции или дропа.
- Готовность работать в part-time формате.
- Возможность работать в часовом поясе МСК ±1 час.
Будет плюсом:
- Опыт в F2P / live-service продуктах.
- Понимание сезонных моделей и Battle Pass / Season Pass.
- Понимание логики магазинов Discord, Steam, FACEIT или аналогичных digital-платформ.
- Опыт работы с дизайн-токенами и компонентными системами.
- Желание при необходимости самостоятельно подключаться к работе с ассетами.
Главный принцип SkillStaff — Выбирай!
- РАЗНООБРАЗИЕ ПРОЕКТОВ. Выбирай из сотен компаний и проектов то, что интересно и полезно для твоего роста. SkillStaff помогает реализовывать ежегодно порядка 500 различных ИТ-проектов для крупного бизнеса.
- КОМФОРТ. SkillStaff — аккредитованная IT-компания, белая зарплата и удобный график работы. Создавай идеальные условия для своей работы: удалённая работа или возможность работать как в офисе клиента, так и в комфортном офисе SkillStaff в центре Москвы на Воздвиженке.
- РАЗВИТИЕ. Выбирай сам путь, по которому ты хочешь развиваться. Используй возможность обмена опытом и получения знаний через участие в разных проектах и совместную работу с высококвалифицированными коллегами.
- КУЛЬТУРА. Нашу культуру создают сами сотрудники — мы их слышим и помогаем развиваться, чтобы #вместе переходить на новый уровень.