Уфа, улица Шота Руставели, 49
Опыт коммерческой разработки на Unity от 3-х лет;
Наличие как минимум 2 опубликованных проектов в Steam / Google Play / App Store (с указанием вашей роли в проекте);
C#: Глубокое знание LINQ, Generics, Event-моделей.
Архитектура: Продвинутое ООП, паттерны (MVC/MVP/MVVM, FSM, Strategy), Solid принципы;
Unity: Addressables, Asset Bundles, Profiler, Job System; опыт разработки и поддержки выпущенных игр под iOS и Android;
Опыт работы с live-проектом после релиза, а не только разработки до запуска;
Уверенная работа с Git и CI/CD Будет плюсом: самостоятельный опыт полного релизного цикла мобильной игры: сборка и подпись билдов, App Store Connect, Google Play Console, store review, staged rollout;
Оптимизация Unity-клиента: память, GC, размер билда, время загрузки, profiling;
Понимание client-server взаимодействия будет плюсом опыт с Vcontainer, R3, UniTask
Условия:
Удаленный формат работы;
отпускные / праздничные дни как по ТК РФ.
Мы активно внедряем AI-инструменты в разработку, поэтому будет плюсом опыт работы с coding agents - Claude Code, Codex или аналогами. Если такого опыта пока нет, важно желание разобраться и использовать их в ежедневной работе