В отдел разработки внутренних сервисов и инструментов игровой компании требуется ведущий тестировщик.
Обязанности:
Тестирование внутренних (самописных) сервисов и инструментов.
Тест-дизайн и написание тестовой документации/тест кейсов.
Проверка стабильности CI/CD процессов и внутренних пайплайнов.
Работа с логами, API, базами данных и технической документацией.
Подготовка и сопровождение релизов.
Помощь команде в выстраивании процессов качества.
Участие в RCA и расследовании инцидентов.
Поддержка пользователям на ранних этапах разработки сервисов и/или подготовка инструменты в основную техподдержку.
Коммуникация с заказчиками.
Требования:
Опыт работы QA Engineer от 2 лет.
Понимание процессов разработки ПО.
Понимание жизненного цикла бага.
Опыт тестирования backend-сервисов или внутренних инструментов.
Опыт работы с Git.
Умение работать с API (REST/gRPC/WebSocket будет плюсом).
Понимание клиент-серверной архитектуры.
Опыт работы с логами и системами мониторинга.
Базовые знания SQL.
Умение самостоятельно декомпозировать и исследовать сложные системы.
Английский B1+.
Хорошие коммуникативные навыки и проактивность.
Будет плюсом:
Опыт работы с C#.
Опыт тестирования CI/CD и build pipelines.
Опыт автоматизации тестирования или желания развиваться в этом направлении.
Опыт работы с GitLab и Jenkins.
Опыт работы в gamedev.
Условия:
Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней.
Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия, собираемся поиграть в настольные игры.
Устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.
Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы.
Достойная оплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.