О компании
Мы развиваем мобильную игру в Telegram Mini Apps. Продукт уже запущен, активно растет, а новые релизы выходят 1–2 раза в неделю. Это не концепт и не MVP, а работающий продукт с реальной аудиторией.
Команда — около 25 человек. Мы создаем игру с глубокими механиками: коллекционирование, merge-2, кланы и внутриигровая экономика на блокчейне (on-chain economy).
Внутри — плоская структура и минимум бюрократии. Дизайнер напрямую взаимодействует с продюсером, гейм-дизайнером, руководителем фронтенд-разработки и AI-художником (художником, работающим с инструментами искусственного интеллекта).
Задачи
Вы будете самостоятельно вести дизайн интерфейсов отдельных игровых функций от постановки задачи до готового макета в Figma, который разработчики смогут сразу взять в работу без дополнительных уточнений.
Что предстоит делать:
- самостоятельно прорабатывать игровые функции от короткого описания задачи до готового к разработке дизайна;
- работать с существующей зрелой дизайн-системой: переменными (variables), компонентами (components) и вариантами компонентов (variants) — переиспользовать и расширять ее, а не отрисовывать элементы заново;
- продумывать все состояния интерфейса: пустое состояние, загрузку, ошибки, переполнение, восстановление и другие нестандартные сценарии (edge cases);
- готовить структурированные макеты в Figma, которые команда фронтенд-разработки сможет реализовать без дополнительной интерпретации;
- самостоятельно собирать необходимый контекст у продакт-менеджера, гейм-дизайнера и руководителя фронтенд-разработки, не дожидаясь идеально сформулированного технического задания.
Что мы ожидаем
- от 5 лет опыта в продуктовом дизайне мобильных приложений на реальных запущенных продуктах с релизами, обновлениями и продуктовыми метриками. Опыт только с лендингами, дашбордами или концептами не подойдет;
- уверенное владение Figma: переменные (variables), варианты компонентов (component variants), автоматическая компоновка (auto-layout);
- готовность показать рабочий файл Figma в режиме просмотра, а не только финальные скриншоты в портфолио;
- опыт работы с существующей дизайн-системой: умение интегрироваться в нее, переиспользовать и расширять компоненты;
- наличие в портфолио кейсов, где показаны не только основные пользовательские сценарии (happy path), но и различные состояния интерфейса и нестандартные сценарии;
- опыт использования AI-инструментов в процессе работы над дизайном;
Будет плюсом
- опыт в разработке мобильных игр, особенно в жанрах casual (казуальные игры), idle, merge или match-3;
- понимание Web3, NFT и блокчейн-механик, особенно экосистемы TON;
- навыки моушн-дизайна и анимации;
- кейсы по миграции, реструктуризации или развитию дизайн-систем.
Условия
- полная занятость и фиксированная ежемесячная компенсация;
- полностью удаленная работа;
- оплачиваемый испытательный срок;
- гибкая локация и часовой пояс, предпочтительно МСК ±3 часа;
- небольшая команда, прямое общение и быстрые решения;
- ежедневная асинхронная коммуникация через мессенджер и систему управления задачами.