Программист (Unreal Engine 5 Middle Developer)
Мы - недавно открывшаяся инди-студия, разрабатывающая кооперативный survival horror в сеттинге космоса. Атмосфера и механики как в Lethal Company. Проект находится на стадии alpha. Ищем Unreal Engine 5 Middle-разработчика для Co-op Horror (как Lethal Company).
Обязанности:
- Проектирование и реализация core-механик (передвижение, взаимодействие, инвентарь, состояния персонажа).
– Разработка системы процедурной генерации уровней для обеспечения высокого уровня реиграбельности.
– Интеграция и настройка сетевого кода на базе P2P (поддержка кооператива до 4 игроков).
– Работа с пользовательскими интерфейсами (UI/UX).
Требования к кандидату:
1. Коммерческий опыт от 2–3 лет в разработке игр на Unreal Engine 5 (вы уже выпустили хотя бы один проект).
2. Уверенное владение Blueprints: умение строить чистую и понятную логику, работать с интерфейсами, базами данных, конструкторами.
3. Владение C++ в контексте Unreal Engine: умение читать код, создавать простые классы-родители для блюпринтов и проводить отладку.
4. Понимание основ многопользовательской игры в UE (Replication, RPC, Role).
5. Наличие портфолио (желательно проекты в жанрах Adventure / Sci-fi / Horror).
6. Опыт создания UI-виджетов (работа с UMG, анимациями интерфейса).
7. Понимание, как устроена процедурная генерация (будет большим плюсом).
Софт-скиллы и инструменты:
1. Опыт работы в команде (готовность обсуждать задачи, задавать вопросы, предлагать свои идеи).
2. Уверенное владение Git (коммиты, пул-реквесты, работа с ветками) - это базовая часть нашей ежедневной работы.
3. Готовность работать с Trello (или аналогами) для прозрачного ведения задач.
4. Способность работать в режиме высокой автономии.
Мы предлагаем:
1. Официальное оформление: Контрактная форма найма в соответствии с ТК РБ.
2. Формат работы: Удаленная работа (Full-time) с гибким началом дня.
3. Локация: Мы — белорусская компания, ориентированная на международный рынок.
4. Рост: Возможность стать Lead-разработчиком по мере расширения команды.
5. Достойная заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и демонстрации скиллов. Мы готовы платить рыночную ставку сильному Middle-специалисту.
6. Прямое влияние на финальный продукт и ключевая роль в команде (вы станете одним из первых разработчиков проекта).
Для отклика:
Прикрепить резюме, ссылки на портфолио (GitHub/Playable builds) и краткое сопроводительное письмо с описанием вашего опыта в UE5.