Минск, Интернациональная улица, 25А
Метро: НемигаНазвание: Lead Unity Developer (Tower Defense)
Локация: Минск / ОФИС!
PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android и PC с 9-летним опытом. В нашей команде уже более 90 специалистов. Мы специализируемся на создании казуальных и мидкорных проектов с высоким DAU. Мы ищем технического лидера, который возьмет на себя архитектуру нашего нового проекта в жанре Tower Defense и поможет команде вывести его на мировой рынок.
Чем предстоит заниматься:
Проектирование архитектуры приложения с нуля и поддержка существующего кода;
Написание ключевых, высоконагруженных модулей (боевая система, оптимизация рендеринга);
Управление командой Unity-разработчиков (от 3 до 5 человек): постановка задач, код-ревью, менторинг;
Интеграция сторонних SDK (реклама, аналитика), настройка In-App Purchases;
Оптимизация производительности под мобильные устройства (батарейка, память, тепловые троттлинги);
Контроль качества кода и соблюдение сроков спринта.
Критерии к кандидату (Hard Skills):
Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет;
Опыт в роли Tech Lead от 1 года (обязательно);
Наличие как минимум 2 опубликованных проектов в Google Play / App Store (с указанием вашей роли в проекте);
C#: Глубокое знание LINQ, Generics, Event-моделей, многопоточности.
Архитектура: Продвинутое ООП, паттерны (MVC/MVP/MVVM, FSM, Strategy), Solid принципы;
Unity: Addressables, Asset Bundles, Profiler, Job System;
DI: Практический опыт с Zenject (либо VContainer/Extenject);
Асинхронность: Обязательное знание UniTask (понимание отличий от Coroutines).
Будет преимуществом:
Опыт разработки игр жанра Tower Defense / Strategy;
Знание шейдеров (Shader Graph/HLSL);
Навыки написания Editor Scripts.
Мы предлагаем:
Национальный центр электронных услуг,РУП
Минск
Не указана
Национальный центр электронных услуг,РУП
Минск
Не указана