Гейм-дизайнер / продюсер Roblox-проектов

Гейм-дизайнер / продюсер Roblox-проектов

Описание вакансии

Мы — команда, которая создаёт и развивает игры на платформе Roblox. Работаем как с популярными массовыми жанрами — симуляторами, idle-играми и tycoon-проектами, — так и с более атмосферными направлениями, включая хорроры.

Сейчас мы ищем опытного гейм-дизайнера с продюсерскими навыками, который сможет не только придумывать игровые механики, но и превращать идеи в понятные задачи, выстраивать процесс разработки и доводить проекты до результата.

Для нас особенно важен практический опыт кандидата: участие в выпущенных играх, понимание игрового рынка и умение принимать решения на основе аналитики и поведения игроков.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать концепции новых игр и обновлений для существующих Roblox-проектов.
  • Проектировать основные и дополнительные игровые циклы.
  • Продумывать прогрессию, экономику, баланс, награды и монетизацию.
  • Разрабатывать механики удержания игроков: ежедневные задания, достижения, события, коллекции и другие системы.
  • Проектировать onboarding и первые игровые сессии.
  • Составлять понятные и структурированные GDD, технические задания и схемы игровых систем.
  • Анализировать популярные проекты Roblox, рыночные тренды и механики конкурентов.
  • Формировать и проверять продуктовые гипотезы.
  • Анализировать показатели игр: Retention D1/D7/D30, среднюю длительность сессии, конверсию, ARPU и другие продуктовые метрики.
  • Планировать обновления, события и LiveOps-активности.
  • Формировать задачи для программистов, 3D-художников, UI-дизайнеров и других участников команды.
  • Участвовать в тестировании механик и улучшать их на основе аналитики и обратной связи игроков.
  • Следить за целостностью проекта, качеством игрового опыта и соответствием первоначальной концепции.

Что мы ожидаем

  • Опыт работы гейм-дизайнером, продюсером или продуктовым гейм-дизайнером в коммерческих игровых проектах.
  • Наличие выпущенных проектов, которые можно показать в портфолио.
  • Понимание принципов F2P-игр, игровой экономики, прогрессии, удержания и монетизации.
  • Умение проектировать игровые системы целиком, а не только отдельные механики или уровни.
  • Опыт составления GDD, технических заданий и другой проектной документации.
  • Умение объяснять свои решения и ставить понятные задачи команде.
  • Понимание этапов разработки игры: от концепции и прототипа до запуска и последующего развития.
  • Навыки работы с игровой аналитикой и продуктовыми метриками.
  • Самостоятельность, ответственность и умение доводить задачи до результата.
  • Хорошее понимание аудитории Roblox и особенностей платформы.

Будет преимуществом

  • Опыт разработки или развития игр непосредственно на Roblox.
  • Участие в успешных Roblox-проектах.
  • Опыт работы с idle, simulator, tycoon и другими популярными жанрами платформы.
  • Опыт создания хорроров, сюжетных или кооперативных игр.
  • Понимание Roblox Studio и технических ограничений платформы.
  • Опыт управления небольшой командой разработки.
  • Опыт запуска игр с нуля.
  • Навыки настройки и анализа игровых событий, воронок и A/B-тестов.
  • Английский язык на уровне, достаточном для изучения зарубежного рынка и документации.
Навыки
  • Гейм-дизайн
  • Roblox
  • Roblox Studio
  • Продюсирование
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Astrum Entertainment
  • Москва

  • от 50000 RUR

Рекомендуем

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию