Описание вакансии
Наша команда разработчиков находится в поиске талантливого 3d level artist на наш мобильный игровой проект.
В ваши задачи будет входить:
● Создание высокополигональных (high-poly) и низкополигональных (low-poly) моделей окружения игрового пространства (уровня)
● Выполнение текстурной развертки (UV-mapping)
● Подбор готовых релевантных ассетов
● Умение писать шейдеры
● Текстурирование и разработка материалов в Substance Painter- с акцентом на реалистичный или близкий к нему стиль
● Взаимодействие с художниками, дизайнерами и аниматорами для обеспечения визуального стиля и технической совместимости ассетов
Мы ожидаем, что вы:
● Обладаете хорошими коммуникативными навыками и умеете эффективно работать в команде
● Уверенно владеете инструментами 3D моделирования
● Имеете опыт настройки освещения и оптимизации уровней на UE5
● Владеете навыком создания материалов и текстурирования
● Умеете настраивать игровые материалы в соответствии с требованиями движка
● Чётко представляете, как эффективно планировать текстурное
пространство (оптимизация UV‑развёрток, распределение текстурных атласов)
● Обладаете развитым чувством света, тени и цвета
Будет плюсом:
● Образование, курсы и навыки в области арт дизайна
Мы предлагаем:
● Полностью удалённую работу;
● Конкурентную заработную плату - от 150 000 рублей;
● Работу над интересным игровым проектом;
● Профессиональную команду единомышленников
Присылайте своё портфолио и резюме — будем рады познакомиться!
Навыки
- Дизайн
- Unreal Engine
- Деловая коммуникация
- Artist
- High poly
- Low poly
- Mapping
- Adobe Substance 3D Painter
- 3D Моделирование
Посмотреть контакты работодателя