Мы ищем Middle/Senior Game Designer для работы над одним из наших midcore-проектов.
Проекты относятся к категории 18+, поэтому важно спокойно и профессионально относиться к тематике и учитывать специфику аудитории в механиках, UX, прогрессии и монетизации.
Ты будешь работать в связке с Lead Game Designer и продюсером, самостоятельно вести игровые механики и системы — от идеи и расчётов до реализации и последующего улучшения.
— Развивать боевую систему, героев, способности, синергии и контрпики;
— Работать с балансом, прогрессией, ресурсами, наградами и игровой экономикой;
— Проектировать новые механики и улучшать уже существующие системы;
— Готовить документацию и задачи для разработки, арта и UI/UX;
— Сопровождать реализацию и проверять качество результата;
— Анализировать метрики и обратную связь игроков;
— Участвовать в развитии PvE-, PvP- и событийного контента.
— Опыт работы геймдизайнером от 3 лет;
— Опыт работы с progression и F2P-экономикой;
— Уверенное владение Google Sheets или Excel;
— Умение самостоятельно вести механику или систему;
— Способность понятно описывать решения и аргументировать их.
— Опыт в adult или смежных нишах;
— Работа с коллекционными героями, гача- или карточными механиками;
— Опыт live-оперирования, аналитики и A/B-тестов;
— Использование AI-инструментов в работе.
Для этой роли предусмотрено обязательное тестовое задание. Оно приближено к реальным рабочим задачам и помогает нам оценить понимание жанра, системное мышление и подход кандидата к принятию решений.