Мы — небольшая независимая команда, разрабатываем PvP-стратегию в реальном времени для PC. По духу ориентируемся на Mushroom Wars и Bad North.
Визуальное направление: hex-based карты + stylized low-poly.
Сейчас у нас есть мультиплеерный играбельный прототип со всеми ключевыми механиками. Мы ищем художника, который поможет сформировать единый визуальный стиль игры и довести арт до уровня, пригодного для дальнейшего продакшена и публичного показа.
Задачи:
- формирование и развитие единого визуального стиля игры;
- создание 3D-ассетов: юниты, здания, точки захвата и элементы окружения в low-poly стиле;
- создание иконок и элементов интерфейса;
- поддержка визуальной консистентности между ассетами;
- работа в связке с существующим набором ассетов;
- быстрые итерации вместе с командой.
Мы ждём, что ты:
- имеешь портфолио с игровым артом;
- умеешь формировать визуальный стиль проекта;
- чувствуешь читаемость силуэта, цвета и масштаба;
- уверенно работаешь в stylized low-poly 3D;
- уверенно работаешь в 2D;
- самостоятелен: можешь взять задачу и довести её до результата;
- готов работать в маленькой команде, где твой арт быстро попадает в игру.
Будет плюсом:
- опыт работы с RTS;
- опыт работы с гексагональными картами, изометрией или top-down играми;
- опыт UI/UX;
- опыт использования AI-инструментов в арт-пайплайне;
- опыт релиза игр в Steam.
Условия:
- формат: полностью удалённо;
- занятость: part-time, гибкий график; также возможен full-time;
- оплата: фиксированная ставка + revenue share;
- прямая коммуникация с командой;
- минимум бюрократии;
- быстрые итерации и видимый результат в игре.