Мы ищем motion-дизайнера, который умеет не просто «красиво анимировать», а собирать сложные многослойные сцены: трекинг объектов, маски, взаимодействие графики с видео, HUD-элементы, инфографику. Работа предстоит с рекламными и техническими роликами, UI-демонстрациями, картами, данными, интерфейсами в эстетике tactical UI / sci-fi.
Что именно делать:
· Сборка роликов «под ключ»: от монтажа исходников до финальной графики
· HUD/UI-анимация: приборные панели, радары, карты, тактические интерфейсы, инфографика с данными
· Композитинг в After Effects: трекинг движения, замены экранов, маски, ключинг, работа с каналами
· Цветокоррекция и цветосогласование материалов с разных камер / стоков / экрановок
· Титры, текстовые врезки, динамическая типографика с пониманием ритма и темпа
· Экспорт под разные площадки и форматы (соцсети, сайт, ТВ, презентации)
Требования:
After Effects (выше среднего / уверенный уровень)
· Свободный композитинг: трекинг (плоскостной и 3D), маски (перо, ротоскоп), blending modes, adjustment layers
· Работа с многослойными проектами (20+ слоёв, прекомпозиты, управление производительностью)
· Базовые и средние expressions: связь параметров (pickwhip), loopOut(), time, wiggle, линейная интерполяция, условные операторы (если нужно)
· Шейпы, текстовые аниматоры, работа с масками и траекториями
UI/HUD и инфографика
· Анимация интерфейсов: кнопки, шкалы, индикаторы, радары, карты, маркеры
· Стилистика данных: графики, диаграммы, цифровые потоки, таблицы в движении
· Понимание того, как должен вести себя «живой интерфейс» (не просто поплыл, а с логикой)
Монтаж
· Уверенный базовый монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve: склейка, синхронизация, J/L-каты, работа с темпоритмом
· Понимание того, как монтаж и графика работают в связке, а не друг против друга
Цвет
· Цветокоррекция на уровне: подбор баланса белого, контраста, насыщенности
· Цветовое согласование материалов из разных источников (камера + сток + экрановка) в единую гамму
· Базовый Look (LUT, кривые)
Типографика
· Расстановка титров, подписей, текстовых блоков с пониманием иерархии
· Адаптив текста под разные пропорции кадра
· Аккуратность в мелочах: отступы, кернинг, выравнивание
Софт скиллы (обязательны к проявлению в работе):
· Читать сценарий и раскадровку - понимать, какая сцена зачем нужна, а не просто «анимируй буквы»
· Понимание темпа и ритма монтажа - где графика должна быть резкой, где плавной, где пульсирующей
· Работать с референсами точно - ты видишь референс и попадаешь в него (цвет, динамика, стиль)
· Самостоятельность - не ждать пошаговых задач, а самому декомпозировать сцену на слои и этапы
Желательно (будет плюсом):
· Опыт с технической или game инспирированной эстетикой: HUD, tactical UI, sci-fi интерфейсы, военная графика
· Glitch-эффекты, screen композитинг (замена экранов, дисплеев, проекций)
· Базовый Cinema 4D или Element 3D (простые объекты, аксессуары, буквы)
· Понимание звука: саунд-дизайн простых элементов, синхронизация графики с битом/ударными, работа с аудиоспектрами
Портфолио - строго обязательно
Присылайте ссылку. Должно быть видно:
· Рекламные или презентационные ролики с графикой
· Инфографика в движении (карты, графики, данные)
· HUD / UI-анимация (стилизация под интерфейсы)
· Работы с трекингом, масками, хотя бы 1–2 примера
Чем разнообразнее портфолио, тем лучше.
Если есть кейсы с expressions, 3D или glitch - выделите их отдельно.
Без портфолио отклики не рассматриваем.
Мы предлагаем: