Москва, Московское центральное кольцо, станция Автозаводская
Метро: АвтозаводскаяMad Pixel — международная компания-издатель мобильных игр и приложений, основанная экспертами индустрии с более чем 10-летним опытом работы на мобильном рынке. Мы специализируемся на создании и издательстве hybrid-casual и casual игр, а также открыты к новым перспективным направлениям и жанрам.
Мы расширяем нашу R&D-команду, которая занимается разработкой мобильной Idle RPG с глубоким метагеймом, множеством игровых систем и сложной внутриигровой экономикой. Мы ищем специалистов, которым интересно создавать масштабные игровые продукты и участвовать в формировании их ключевых механик с ранних этапов разработки.
В проекте клиент-серверная архитектура, большой слой меты и live-ops фичей. Маленькая команда, где каждый влияет на продукт напрямую.
Нам нужен QA, который понимает, как работают клиент-серверные игры и умеет искать потенциально проблемные места в них. Потерянная покупка у live-игрока или дыра для абьюза в системе - это не абстрактный кейс, это проблема с реальными последствиями, решение, которой на продакшн окружении будет стоит значительно дороже чем на dev.
Что делать
Тестировать игровые системы: прогрессию, экономику, боевые и idle-механики, мета-слой.
Проверять live-ops: ивенты, ротации, battle pass, специальные предложения
Тестировать IAP-флоу на Android: покупки, восстановление, edge-кейсы биллинга.
Лезть в DevTools, смотреть Network/Console, проверять согласованность клиента и сервера.
Проверять данные на бэкенде: API-запросы, ответы, состояние в базе.
Баг-репорты со шагами, скриншотами, логами
Регрессия перед релизами: критичные пути (прогрессия, покупки, синхронизация, пвп).
Использовать AI-инструменты для ускорения работы: генерация тест-кейсов, анализ логов, автоматизация рутины. AI у нас не модное слово, а рабочий инструмент всей разработки.
Что обязательно, без этого не откликайтесь, пожалуйста
2+ года тестирования игровых продуктов.
Понимание сетевого общения клиента и сервера.
DevTools браузера: умеешь локализовать проблему: клиент, сеть или сервер.
Тест-дизайн по смыслу: граничные значения, негативные сценарии, race conditions, неожиданное поведение игрока.
Будет плюсом
Опыт с Claude / Cursor / Codex
Условия
Полная удалёнка, распределённая команда, синхронизация по МСК.
Зарплата обсуждается индивидуально, выплата в удобной валюте.
AI-native культура: вся команда работает с AI-инструментами ежедневно — это часть процесса, не эксперимент.
Минимум бюрократии