О нас:
Hypernova разрабатывает мобильные игры жанра Hybrid Casual, в которые хочется играть! Вместе с SayGames мы выпустили игры Dream Dale, Life Dream, Decor Life, Staff!, Rage Road и Mini Market, суммарное количество установок которых более 180 млн.
Также в разработке находятся более глубокие и красочные проекты Hybrid casual. Наши проекты отличается глубокой проработкой игрового процесса для пользователя, красочным визуальным стилем, вниманием к мелочам и ценностью времени игрока.
Мы не строим идеальный завод по производству игр, а стараемся использовать сильные стороны людей и развивать компанию с человеческим лицом и адекватными условиями работы. У нас есть многолетний опыт в мобильном геймдеве, так что мы вас поддержим своей экспертизой и не позволим вам закиснуть, т.к. не делаем долгостроев. Работаем на результат!
В Hypernova можно работать из любой точки мира.
Как мы работаем:
- Казуальные и аркадные игры;
- Бодрый темп разработки (не фермы, но и не гипер-кэж);
- Адекватное ТЗ с рефами и итеративная работа с лидом;
- Активное взаимодействие в небольшой команде (3-5 человек);
Твои задачи:
- Разрабатывать стиль игры и игровой сцены в паре с арт-директором;
- Делать ассеты самостоятельно% без концептера, текстурщика и технического художника;
- Импортировать, настраивать и проверять арт в Unity;
- Ставить задачи моделлерам и художникам, принимать работу, сводить визуал воедино;
- Работать в связке с аниматорами, программистами и гейм-дизайнерами;
Будет плюсом: скульптинг, запекание, базовые эффекты, анимации, интерфейсы.
Чего делать НЕ придется:
- Риггинг и скин - это делает отдельный человек;
- Кранчить - мы за умную работу;
- Пробиваться через бюрократию - команды маленькие, цикл короткий, апрувер один;
Кого ищем:
💡 Обязательно наличие портфолио с работами в стилистике, близкой к нашим играм. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими проектами по ссылкам выше. Спасибо!
- Опыт в геймдеве от 5 лет;
- Опыт от 1 года на позиции Lead с художниками / моделлерами;
- Портфолио с казуальными 2D и 3D работами - это MUST HAVE. Пожалуйста, ознакомься с нашими играми заранее;
- Уверенное моделирование в любом основном пакете (в идеале Blender);
- Опыт и желание работать с low-poly и стилизованной графикой;
- Умение создавать и редактировать текстуры в Photoshop;
- Способность оптимизировать, экспортировать и настраивать арт в движке;
Будет круто если:
- Рисуешь для себя, сам концептишь и текстуришь;
- Опыт работы в Unity;
- Опыт разработки визуала казуальной игры с нуля;
- Опыт менторинга;
- Знание анимации и риггинга;
- Опыт с particle effects;
- Опыт разработки UI;
- Академическое художественное образование;
- Гейм-джемы, хакатоны, хобби-проекты;
В Hypernova вас ждет:
- Работа над проектами, в которые будут играть миллионы пользователей;
- Работа в команде профессионалов, за плечами которых не один успешный игровой проект и которые вас слышат, ценят и будут вам рады;
- Творческая рабочая атмосфера без бюрократии;
- Возможность работать удаленно, гибкий график;
- Медицинский бонус;
- Бонусы от компании на важные даты;
- Индивидуальный подход во всем.
https://gsz.gov.by/registration/employer/vacancy/1889043/detail-public/
С радостью с вами познакомимся и пообщаемся!