Создавать загрузочные экраны для игры;
Рисовать портреты персонажей для интерфейса;
Поддерживать единый визуальный стиль проекта.
Опыт работы 2D Artist в игровой индустрии;
Умение создавать качественные портреты персонажей;
Понимание композиции, цвета и визуальной читаемости;
Уверенное владение Photoshop или аналогичными инструментами.
Наличие портфолио.
Опыт работы над RTS, Strategy или Historical-проектами;
Интерес к исторической тематике.
Прозрачные процессы, быстрые решения;
Удалённая работа;
30 оплачиваемых выходных в год.