Москва, Осенний бульвар, 23
Метро: КрылатскоеИщем талантливого Level дизайнера (Middle/Middle+) для работы над игровыми проектами на Unity в реалистичной стилистике.
Если ты умеешь доводить уровни от первых набросков до финального вида: выстраивать геймплейную логику пространства и собирать визуально убедительные сцены с хорошей композицией, масштабом, светом, деталями окружения и ощущением реалистичного мира, то откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!
Наши задачи:
• Создание и развитие игровых локаций в Unity 6 — от первичного блокинга до финальной визуальной сборки уровня
• Размещение, настройка и балансировка игровых объектов, триггеров и интерактивных элементов на уровнях
• Активная работа с инструментарием Unity и внутренними системами проекта: настройка компонентов, параметров игровых механик и контента через Unity Editor
• Оптимизация уровней для достижения стабильной производительности с использованием возможностей Unity и URP (освещение, геометрия, LOD, Occlusion Culling, batching и другие инструменты)
• Работа с освещением и визуальной составляющей локаций в рамках Universal Render Pipeline (URP)
• Совместная работа с геймдизайнерами
• Участие в проектировании игрового пространства, навигации игрока и темпа прохождения уровней (pacing)
• Тестирование уровней, поиск и устранение проблем в игровом опыте и технической реализации
Стек и инструменты:
Unity 6
Unity Editor
Universal Render Pipeline (URP)
ProBuilder
Unity Profiler
Git
Что необходимо:
• Опыт работы Level Designer, Technical Level Designer или на аналогичной позиции от 2 лет
• Наличие портфолио с примерами уровней или игровых сцен
• Уверенное владение Unity
• Опыт создания игровых уровней от этапа блокинга до финальной сборки и оптимизации
• Опыт работы с компонентным подходом Unity, настройкой игровых сущностей через Inspector и внутренние инструменты проекта. (ProBuilder, Postprocessing, Animator, AI-навигация и прочие)
• Понимание принципов работы URP, освещения и базовой оптимизации графики
• Понимание принципов композиции, навигации игрока и построения игрового пространства
• Готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
• Опыт работы с GeNa, SabreCSG или аналогичными инструментами прототипирования.
• Опыт работы с Addressables и системой управления ресурсами Unity
• Игровой опыт в различных жанрах и высокая насмотренность
• Базовые навыки работы с C# для чтения и понимания существующих скриптов
Почему с нами классно:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию
• Формат и график работы – гибридный (3 дня офис/2 дня - удаленно), гибкое начало дня
• ДМС со стоматологией
• Конкурентоспособная оплата труда
• Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
• Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
• У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом
О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!
Лэвэл
Москва
до 2000000 RUR