Ищем опытного Game Producer / Product Manager для мобильных F2P midcore-проектов. Нужен человек, который умеет соединять продуктовый подход, управление разработкой, работу с метриками и понимание игровой аудитории/рынка. Основная задача - развивать проект как востребованный продукт и быть лучшим в своей нише: формировать roadmap, запускать фичи, улучшать метрики и помогать команде доводить решения до результата.
Обязанности:
- Формирование и ведение product roadmap мобильного F2P-проекта;
- Управление полным циклом разработки фич: идея, приоритизация, постановка задач, контроль реализации, релиз, анализ результата;
- Координация работы через PM - геймдизайнеров, разработчиков, художников, аналитиков, QA и LiveOps;
- Постановка целей по продуктовым метрикам: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, engagement, churn;
- Анализ игровых метрик, воронок, поведения игроков и результатов обновлений;
- Приоритизация задач на основе бизнес-целей, данных, ресурсов команды и состояния продукта;
- Работа с монетизацией: IAP-офферы, бандлы, акции, battle pass, премиум-статусы, сезонные активности;
- Участие в планировании LiveOps: события, турниры, календарь активностей, промо, регулярные обновления;
- Контроль качества фич перед релизом: соответствие целям, понятность для игрока, UX, баланс, монетизационный потенциал;
- Проведение декомпозиции конкурентов и поиск применимых решений для продукта;
- Подготовка требований, брифов, продуктовых гипотез и задач для команды;
- Взаимодействие с маркетингом, UA и бизнес-стейкхолдерами;
- Поиск точек роста продукта и подготовка предложений по улучшению ключевых метрик.
Требования:
- Опыт работы Game Producer / Product Manager / Product Owner в mobile F2P;
- Понимание мобильных игр, особенно midcore-жанров и проектов с IAP-монетизацией;
- Опыт ведения фич от идеи до релиза и последующего анализа;
- Умение работать с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, DAU/MAU, funnels;
- Понимание принципов F2P-монетизации, LiveOps, прогрессии, экономики и player segmentation;
- Умение приоритизировать задачи и принимать решения в условиях ограниченных ресурсов;
- Опыт работы с roadmap, backlog, sprint planning и постановкой задач;
- Сильные коммуникативные навыки и умение синхронизировать разные команды;
- Умение переводить бизнес-цели в понятные продуктовые и командные задачи;
- Способность аргументировать решения на основе данных, рынка и состояния продукта;
- Хорошее понимание player experience, UX, game loops и мотивации игроков;
- Самостоятельность, ответственность за результат и умение доводить задачи до конца.
Будет плюсом:
- Опыт работы с live mobile F2P-проектом на стадии soft launch или live operations;
- Опыт запуска новых фич, событий, battle pass, офферов или монетизационных систем;
- Опыт работы с A/B-тестами и продуктовыми гипотезами;
- Понимание экономики мобильных игр и базовых принципов баланса;
- Опыт работы с BI/аналитическими инструментами;
- Опыт взаимодействия с UA, ASO, креативной командой или маркетингом;
- Опыт работы с Unity-проектами на уровне конфигов, билдов, сцен или игровых данных;
- Английский язык для анализа рынка, конкурентов и документации;
- Опыт управления небольшой продуктовой или кросс-функциональной командой.
Условия: Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by: Вакансия является планируемой к созданию и перспективной к размещению.