Миссия роли
Disrupt – это команда, которая занимается не текущим продуктом, а его будущим. Здесь прорабатывают фичи, которые, возможно, станут главным дифференциатором Звука. Мы ищем человека, который умеет видеть продукт на два шага вперёд и доводит идею до пользователя так, чтобы она работала
Чем предстоит заниматься
- Работа в Disrupt устроена иначе, чем в большинстве продуктовых команд. Ты не получишь готовый PRD с расписанным флоу – ты сам будешь участвовать формировании того, что вообще стоит делать
- На старте это выглядит так: есть идея или направление, и нужно за короткое время превратить её во что-то осязаемое. Скетчи, мудборды, грубые прототипы — всё, что позволяет быстро проверить жизнеспособность идеи
- Дальше лучшее из этого ты доводишь до продакшна: строишь детальные прототипы, работаешь с анимацией, ведёшь дизайн через разработку и следишь, чтобы на выходе получилось то, что было изначально задумано
- Сильный визуальный скилл здесь – это основа. Дизайнер в этой команде не просто следит за трендами, он сам создаёт то, на что потом будут ориентироваться другие. Насмотренность, готовность экспериментировать и не бояться менять себя и свой подход — главные критерии
У тебя всё получится, если
- Портфолио показывает и концептуальное мышление, и детально проработанный UI
- За плечами 4+ лет в продуктовом дизайне, желательно в командах, где дизайн влияет на стратегию
- Ты умеешь работать быстро и верхнеуровнево, без страха показать драфты
- Анимация и интерактивные прототипы для тебя часть дизайна. Если умеешь вайбкодить – это плюс
- Владение Figma и инструментами прототипирования
- Опыт участия в A/B-тестах и работы с аналитикой — это плюс
- Опыт работы с агентскими подходами в дизайне
- AI-инструменты для тебярабочий контекст
- Интерес к музыкальным или медиа-продуктам
В сопроводительном письме приложи свое портфолио — так мы сможем оперативнее оценить твой опыт и вернуться с обратной связью