Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от GameDev, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Многие игры Saber сделаны на нашем проприетарном С++ движке.
У нас работают сильные программисты, и C++ - наш основной язык разработки.
Предлагаем вам стать частью нашей команды!
Варианты задач:
- Разработка фич для нашего кастомного движка
- Разработка и поддержка кастомного Entity Component System (ECS) фреймворка, оптимизация, разработка тулов для профайлинга и дебага
- Работа над системами сетевой синхронизации, массовой симуляции и разрушения объектов
- Перенос фич, написанных в ООП-парадигме, на ECS
- Интеграция ECS c различными подсистемами движка: физика, внутриигровой редактор, звуки, VFX
- Разработка игровых фич с использованием ECS для различных проектов
Наши пожелания:
- Хорошее знание языка C++
- Хорошая алгоритмическая подготовка
Будет плюсом, но необязательно:
- Опыт работы в игровой индустрии
- Наличие pet проектов связанных с изучением/разработкой игровых движков
Мы предлагаем:
- Возможность поработать с кодобазой всемирно известных проектов
- Сложные и интересные задачи
- Разработку под High-End железо
- Достойную заработную плату
- Профессиональный рост и развитие
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкий график работы
- Возможность удаленной работы или работы в офисе
- ДМС
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- Отсутствие дресс-кода
- Оплата больничных в 100% размере