Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.
Что предстоит делать:
- Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
- Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
- Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
- Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
- Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
- Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.
Нам важно:
- 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
- Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
- Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
- Практический опыт использования AI-инструментов для генерации 2D-контента.
- Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
- Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу;
- Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
- ДМС после испытательного срока;
- Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
- Большая свобода в тестировании гипотез, форматов и подходов;
- Команда, ориентированная на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.