Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Ищем Flutter Lead в команду лаунчера. Лаунчер — первое, что видит игрок: авторизация, обновления, онбординг, вход в игру.
У нас гибридная архитектура: Flutter как UI-слой, нативные Android/iOS модули, C++ core через FFI.
Но нам нужен лидер, который выстроит внутри неё инженерную культуру, наладит взаимодействие с другими отделами и обеспечит стабильный delivery.
Какие задачи будут стоять:
Управление командой:
- Распределять нагрузку, декомпозировать задачи, выстраивать приоритеты
- Развивать разработчиков через mentoring, code review и совместную работу над архитектурой
- Формировать инженерную культуру: ownership, качество, ответственность за результат
Процессы и delivery:
- Планировать итерации совместно с PM
- Контролировать технический долг и не давать ему накапливаться бесконтрольно
- Выстраивать прозрачность: статусы, риски, блокеры — без неожиданностей для смежных команд
Взаимодействие с другими отделами:
- Работать на стыке mobile, backend, native и UX-команд, влияя на ключевые технические решения продукта
- Участвовать в проектировании cross-platform решений и развитии mobile platform architecture
Метрики и качество:
- Понимать и отслеживать ключевые метрики: crash-free rate, ANR, время запуска, воронка онбординга
- Реагировать на деградацию до того, как это заметят пользователи
- Участвовать в разборе инцидентов и формировании preventive actions
Код:
- Писать код регулярно — Lead здесь не только менеджер, но и практик
Нам важно:
- 5+ лет в mobile development, 3+ года с Flutter / Dart
- Опыт технического лидерства: управление командой, проведение ревью, принятие архитектурных решений
- Опыт работы с нативными слоями Android и/или iOS
- Уверенное понимание state management: BLoC, Riverpod, Provider
- Умение работать с метриками и принимать решения на их основе
- Проактивность — видишь проблему, решаешь, не ждешь задачи сверху
- Умение выстраивать коммуникацию с соседними командами
Будет плюсом:
- Опыт с C++ или FFI-интеграциями
- Опыт в gamedev или highload mobile
- Понимание CI/CD для Flutter-проектов
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу
- Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
- Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта
- Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований
- ДМС после испытательного срока.