Game Designer (Balance)

Game Designer (Balance)

Описание вакансии

Ищем Гейм-дизайнера баланса в долгосрочный проект разработки deckbuilder-roguelite в традициях Slay the Spire! Команда ищет опытного специалиста, который возьмёт на себя баланс боевых систем, контента и экономики прогрессии.

О задачах: карточные пошаговые бои, прогрессия по карте с развилками, реликвии/артефакты, мета-прогрессия между забегами.

Зоны ответственности:

  • Баланс карт, реликвий, врагов, элитов и боссов.
  • Проектирование кривых сложности по актам/этажам, дизайн и тюнинг энкаунтеров и случайных событий.
  • Поддержка спредшитов баланса: карты, дроп-таблицы, скейлинг урона/HP, экономика.
  • Работа с телеметрией — анализ винрейтов по архетипам, pick rate карт, частоты проблемных синергий.
  • Итерации на основе плейтестов, внутреннего фидбэка и реакции игроков на плейтест-билдах.
  • Документация изменений и обоснование балансных решений.
  • Совместная работа с программистами и художниками.

Необходимая квалификация:

  • Обязателен опыт разработки баланса игр для PC.
  • Опыт работы в геймдизайне не менее 3 лет, из них не менее одного выпущенного в релиз CCG/deckbuilder проекта в роли с реальной ответственностью за баланс.
  • Сильная математическая база: вероятности, математическое ожидание, симуляции, прикладная теория игр.
  • Глубокое понимание Slay the Spire и смежных тайтлов (Monster Train, Inscryption, Balatro, Wildfrost, Across the Obelisk) — на уровне разбора механик.
  • Продвинутый Excel / Google Sheets: формулы массивов, моделирование, симуляции боёв в таблице.
  • Опыт проектирования систем карт, синергий, архетипов дек.
  • Понимание ключевых метрик баланса CCG и умение читать данные телеметрии.

Будет плюсом:

  • Скриптинг на Python/JS для боевых симуляций и Monte Carlo.
  • Собственные прототипы карточных игр, TTS-моды, balance mods к StS или подобным проектам.
  • Опыт работы с движком (Unity / Unreal) на уровне правки данных.

Условия:

  • Fulltime, удалённый формат работы, возможность работать из любой точки мира.
  • Подчинение фаундеру.
  • Оплата в крипте 2 раза в месяц.
  • Уровень дохода обсуждается и зависит от квалификации.

Пожалуйста, приложите к Вашему резюме:

  • Перечень выпущенных в релиз и доступных проектов с описанием роли и зоны ответственности.
  • 1–2 кейса балансных решений из практики для PC: можно описанием, скриншотом спредшита или фрагментом дизайн-дока.
Навыки
  • Гейм-дизайн
  • Game Designer
  • Balance
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Middle/Senior UX/UI Designer (Web)

Чечин Богдан Сергеевич

  • ОАЭ

  • от 200000 RUR

Рекомендуем

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию