Ярославль, улица Пушкина, 2к2
Обязанности
Генерация идей для веб-игр, геймификации, квизов и интерактивных лендингов.
Участие в брифингах.
Оформление идей в презентации (3–10 слайдов: механика, легенда, пользовательский путь).
Подготовка сценариев и текстов для коммуникаций.
Взаимодействие с дизайнерами и PM-ами на этапе реализации.
Требования
Умение придумывать небанальные, но рабочие механики.
Понимание разницы между игрой и геймификацией.
Навык кратко и понятно упаковывать идеи (Google Slides / Figma / PPT).
Логическое мышление: механика должна решать бизнес-задачу.
Грамотная устная и письменная речь.
Знание трендов: Telegram-боты, мини-приложения, сторителлинг.
Оплата за результат — без задержек.
Работа по договору по проектно (самозанятость / ИП ).
Прозрачное ТЗ и быстрая обратная связь.
Удалённый формат, гибкий график (от 5 до 20 часов в неделю).
Реальные проекты для топовых брендов.
Возможность влиять на продукт от идеи до реализации.
Обязательно:
Опыт в рекламе / маркетинге / digital-агентстве.
Портфолио с кейсами (учебные — тоже в счёт).
Будет плюсом:
Умение делать простые прототипы в Figma или Miro.
Интерес к поведенческой психологии.