Ведущий геймдизайнер для PC проекта

НКО Ассоциация участников технологических кружков

Ведущий геймдизайнер для PC проекта

Москва, улица Щипок, 5/7с2

Метро: Серпуховская

Описание вакансии

Что делать:

  • Разрабатывать игровые механики, метрику и систему для изометрической ролевой игры с упором на диалоги и систему выбора, и последствий.
  • Проектировать уровни и сцены с позиции геймдизайна: определять структуру пространства, маршруты и перемещения игрока, размещение интерактивных объектов и триггеров, точки интереса, лендмарки (визуальные ориентиры) и другие элементы, поддерживающие ориентацию и интерес к исследованию.
  • Разработка локаций и контроль над работой лвл-дизайнеров
  • Продумывать UX-флоу: онбординг, подача информации, темп взаимодействия.
  • Вести и поддерживать геймдизайн-документацию (GDD, LDD, UI/UX спецификации).
  • Координировать работу нарративного дизайнера: формировать рамки для сюжета через механику, определять, где и как сюжетные элементы встраиваются в уровни, интерфейс и систему выборов.
  • Давать фидбэк по реализации, проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и улучшать игровые решения.
  • Работать в связке с программистами, арт-командой и нарративным дизайнером.

Пожелания к соискателю

Опыт и навыки:

  • Опыт работы геймдизайнером от 3 лет.
  • Отличное понимание игровых систем, левел-дизайна и логики пользовательского опыта.
  • Навыки проектирования уровней с точки зрения геймплея и игрока (не только визуально): маршруты, ориентиры, точки интереса, интерактивные зоны (для изометрических игр является приоритетным бонусом).
  • Знание принципов UI/UX-дизайна и умение описывать интерфейсы в виде структурных схем, макетов и спецификаций.
  • Опыт написания и ведения геймдизайн-документации.
  • Опыт взаимодействия с нарративными дизайнерами: формализация игровых условий для сценарных решений, внедрение сюжета в механику и уровни.
  • Уверенная работа с игровым движком Unity, базовое понимание технической реализации.
  • Умение системно проектировать нелинейный геймплей, основанный на взаимодействии и выборе.
  • Глубокое знание жанров RPG, квестов и point-and-click игр.

Личные качества:

  • Творческое и системное мышление, внимание к деталям.
  • Умение объяснять и аргументировать дизайн-решения.
  • Ответственность за результат - от идеи до реализации.
  • Командность и способность эффективно взаимодействовать с разными специалистами.
  • Интерес к геймдизайну, в котором есть глубина, выбор и смысл - и желание совершенствоваться в этом направлении.

Условия:

  • Заработная плата обсуждается на собеседовании.
  • Удаленная работа.
  • Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
  • Оформление по ТК РФ, официальный доход.
  • 8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).
  • Без лишней бюрократии.
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Saber Interactive

Game Designer Middle+ / Senior

Saber Interactive

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Azur Games

Lead Game Designer

Azur Games

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Azur Games
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
AldanDev
  • Москва

  • Не указана

DatsTeam
  • Москва

  • Не указана

Студия Кефир

Art Lead (Marketing / GameDev)

Студия Кефир

  • Москва

  • Не указана

Geeky House
  • Москва

  • Не указана

Студия Кефир

Lead Environment Artist

Студия Кефир

  • Москва

  • Не указана

Talent Ark (ООО Малти)
  • Москва

  • Не указана

MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

BLACKHUB GAMES
  • Москва

  • Не указана

Talent Ark (ООО Малти)
  • Москва

  • Не указана

Lead QA Engineer

Хайкор Геймз

  • Москва

  • Не указана

Lenkep recruitment

Team Lead of Design (iGaming)

Lenkep recruitment

  • Москва

  • Не указана

BLACKHUB GAMES
  • Москва

  • от 1800 USD

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию