Мы создаём игровой Telegram Mini App с real-time механикой раундов, анимацией игровых сцен и WebGL-визуализацией.
Ищем frontend инженера, который будет развивать игровой интерфейс, реализовывать real-time механику раундов и участвовать в развитии архитектуры клиентского приложения.
Проект включает работу с React, real-time событиями, WebGL-рендерингом и сложными UI-анимациями, поэтому важны инженерное мышление и внимание к производительности.
Вам предстоит
- Разрабатывать мобильный игровой интерфейс на React + TypeScript, оптимизированный для Telegram WebApp;
- Работать с real-time обновлениями состояния игры (раунды, ставки, события) через WebSocket / Centrifugo;
- Реализовывать игровые UI-механики: анимацию раундов, динамическую визуализацию игровых событий, реакции интерфейса на изменения состояния;
- Разрабатывать и поддерживать WebGL-визуализацию игровых сцен (PixiJS);
- Поддерживать высокую производительность интерфейса при real-time обновлениях;
- Работать с архитектурой фронтенда (state management, события, синхронизация состояния);
- Участвовать в проектировании клиент-серверных контрактов и API;
- Интегрировать приложение с Telegram Mini Apps / WebApp API;
- Работать с продуктовой командой над улучшением UX и игровых механик.
Наш стек
Frontend
- React
- TypeScript
- Vite
- Zustand (state management)
- TanStack Query
- Tailwind CSS + shadcn/ui
Real-time
Графика
- PixiJS (WebGL)
- Framer Motion
Интеграции
- Telegram WebApp API
- TON Connect
Мы ожидаем, что вы
- Уверенно владеете JavaScript / TypeScript и React;
- Понимаете принципы архитектуры frontend приложений (state management, разделение слоёв, модульность);
- Умеете писать производительный UI, который работает стабильно при частых обновлениях состояния;
- Работали с real-time интерфейсами (WebSocket / SSE);
- Понимаете принципы анимаций и визуальных эффектов в интерфейсе;
- Умеете писать читаемый и поддерживаемый код;
- Комфортно работаете в небольшой инженерной команде и способны самостоятельно вести задачи.
Будет плюсом
- Опыт работы с PixiJS / Canvas / WebGL;
- Опыт разработки игровых интерфейсов;
- Опыт работы с Telegram Mini Apps;
- Опыт работы с Framer Motion / GSAP / Anime.js;
- Понимание принципов real-time игровых систем;
- Интерес к геймдизайну и игровым механикам.
Мы предлагаем
- Участие в создании игрового продукта с нуля;
- Небольшую сильную команду и быстрые инженерные решения;
- Возможность влиять на архитектуру и продукт;
- Полностью удаленную работу.
- Работа с современным стеком (React, WebGL, real-time).