Москва
Метро: Библиотека им.ЛенинаEiva - это игровой продукт для эмоциональной регуляции.
Мы создаём составной продукт из Web и mobile приложений в которых предоставляем короткие сессии с различными игровыми, физическими и ментальными активностями. Эти активности помогают человеку снизить внутренний шум, пройти через управляемое напряжение и выйти в состояние большей ясности и устойчивости. Это игра, после которой должно стать немного легче, чем было 15 минут назад.
Мы ищем гейм-дизайнера с опытом успешных запусков игр в Casual жанре. Главная задача - усилить и систематизировать игровые механики, с фокусом на привлечение и раннее удержание новых пользователей
Что нужно будет делать
Строить кор-луп и мета-слой продукта на ранней стадии
Разрабатывать первый опыт игрока: онбординг, туториалы, UX-мокапы
Проектировать retention-механики и запускать A/B-тесты
Выстраивать кривую напряжения, балансировать прогрессию на основе данных
Работать со стейкхолдерами, создавать структурированные фичи и поддерживать системность продукта
Работать с художниками, инженерами, QA. Выставлять требования и вести документацию
Что для нас важно
Опыт работы гейм дизайнером на ранних стадиях продукта
Опыт оптимизации продуктовых метрик в казуальном жанре
Экспертиза и хорошее понимание в cozy / casual / session-based / wellness-adjacent жанрах и продуктах
Навыки приоритизации, умение резать лишнее и защищать фичи от избыточной сложности и детализации
Сильные навыки общения, работа со стейкхолдерами, навыки работы в кросс-дисциплинарных командах
Умение работать с неопределённостью и быстро переводить гипотезы в тестируемые решения.
Будет плюсом
Опыт в мобильных продуктах или F2P/retention-heavy играх.
Интерес и знакомство с темами эмоциональной регуляции, осознанности, CBT/ACT/somatic-подходам
Практический работы в смежных областях - UX, продуктовая аналитика
Сильное продуктовое мышление: способность видеть не только механику, но и поведение пользователя.
Проактивная позиция, фокус на результат