Мы ищем
UI-инженера (Junior/Middle) в команду разработки нарративной cRPG. Нам нужен человек, который любит игры, понимает особенности RPG и настольных ролевых систем и хочет делать игры и интерфейсы, в которые хочется играть самому.
Основной задачей станет сборка и развитие игровых интерфейсов в Unity и адаптация интерфейсов под управление с геймпада.
Мы открыты не только к людям из геймдева, но и из смежных областей - web, мобильной разработки и других направлений интерфейсной разработки. Для нас важны внимание к деталям, инициативность, любовь к играм и желание создавать качественные игровые интерфейсы.
Вакансия предполагает выполнение тестового задания :)
Обязанности: - Работать в тесной связке с UI-дизайнерами, гейм-дизайнерами, программистами и художниками.
- Разрабатывать новые игровые интерфейсы на основе UI-макетов и гейм дизайнерских документов.
- Поддерживать и развивать существующие интерфейсы проекта.
- Собирать интерфейсы в Unity и доводить их до финального состояния.
- Адаптировать интерфейсы под управление с геймпада.
_ Улучшать UX интерфейсов в соответствии с задачами игрового дизайна.
- Следить за качеством реализации интерфейса с точки зрения игрока.
Требования:
- Интерес к жанру нарративных cRPG и знакомство с подобными играми.
- Желание создавать игровые интерфейсы, которыми удобно пользоваться.
- Понимание принципов UX и поведения интерфейсов.
- Внимание к деталям и аккуратность в реализации.
- Опыт разработки, программирования и верстки на C# + Unity или близких технологиях (ActionScript, Scaleform, web-based UI и др.).
- Опыт разработки или вёрстки интерфейсов (игры, web или мобильные приложения).
- Навыки работы с графическими редакторами (Adobe, Figma) и способность выполнять несложные графические доработки интерфейса.
- Самостоятельность, инициативность и готовность брать ответственность за результат.
- Готовность осваивать новые инструменты и адаптироваться к рабочим процессам проекта.
- Игровой опыт на ПК или консолях.
Будет плюсом:
- Портфолио с коммерческими или личными pet-проектами, которыми можно гордиться.
- Опыт работы с tween-анимациями (DOTween, LeanTween, PrimeTween и аналогами).
- Опыт применения архитектурных паттернов (MVVM, MVC и др.).
- Понимание принципов оптимизации UI в Unity (draw calls, batching).
- Навыки графического дизайна.
- Опыт разработки интерфейсов для геймпада или консольных платформ.
- Опыт работы с реактивными библиотеками (UniRx, R3 и аналогами).
- Игровой опыт в настольных ролевых системах и сложных настольных играх.
- Игровой опыт в компьютерных RPG, особенно проектах со сложными комплексными механиками.
- Знакомство со вселенной Warhammer 40,000.
Условия:
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней.
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы.
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.
- Бесплатные английские разговорные клубы.