Мы создаем уникальный продукт, который меняет подход к геймификации пользователя в приложении. Наша цель — внедрить единый и интуитивно понятный механизм целеполагания в приложение. Это поможет не только повысить вовлеченность пользователей, но и дать им больше бонусов и наград за выполнение заданий.
Команда новая и полна энтузиазма, а проект находится на стыке геймификации, поведенческой психологии и удобства интерфейса. Ваша задача будет заключаться в создании опыта, который не только мотивирует пользователей совершать покупки, но и делать эти покупки выгоднее. Мы хотим внедрить единый механизм целеполагания во все сервисы в приложении. Это поможет нам в удержании пользователей, а они, в свою очередь, будут получать больше бонусов и наград.
Чем ты будешь заниматься
- Улучшать текущие пользовательские сценарии и разрабатывать новые решения для геймификации
- Экспериментировать с разнообразными концептами, защищать их перед бизнес-командой
- Собирать и анализировать бизнес-требования от менеджеров продукта
- Проектировать и оптимизировать пользовательские сценарии, ориентируясь на данные аналитики и бизнес-цели и разрабатывать интерактивные прототипы
- Проводить исследования, как самостоятельно, так и в сотрудничестве с UX-исследователями, а также следить за качеством реализации дизайн-решений и доводить их до релиза
Мы ожидаем
- Умение отвечать за весь процесс: от исследования, гипотез, концепций и тестирования до внедрения и контроля качества
- Способность работать с неформализованными задачами и предлагать масштабируемые решения
- Опыт самостоятельной проверки и тестирования дизайн-решений и умение ясно и уверенно защищать свои решения в диалоге с бизнесом и коллегами
- Знание основ дизайна: работа с типографикой, визуальной иерархией, цветом, а также дизайн-паттернами
- Умение работать в рамках существующих гайдлайнов и создавать решения, которые гармонично встраиваются в общий стиль продукта, а также опыт работы с метриками и аналитическими инструментами для оценки эффективности дизайна
Будет плюсом
- Знание и опыт внедрения геймификации в других продуктах или проектах