AviGames — независимая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных платформ и ПК. Нам 6 лет, у нас уже 40+ выпущенных проектов ПК и мобильных. Цель на ближайший год — кратный рост мобильного юнита, выход на стабильную прибыль через софт-лончи, аналитику и LiveOps.
Сейчас мы ищем опытного гейм-дизайнера, который хочет не просто «сдавать фичи в спринт», а вместе с командой создавать живые продукты и влиять на ключевые метрики. Это возможность попасть в компанию, где ценят инициативу, доверяют профессионалам и дают много свободы в обмен на ответственность и результат.
Что нужно делать:
- Придумывать и описывать игровые события, фичи и механики для мобильных Hidden Object проектов;
- Проектировать внутреннюю экономику и систему F2P-монетизации, балансировать офферы и прогрессию;
- Генерироваь идеи, направленные на рост ключевых метрик (retention, conversion, ARPU/ARPPU, engagement) и участвовать в A/B-тестах;
- Анализировать игровые данные и поведение игроков, предлагать улучшения по результатам аналитики.
Что мы ожидаем:
- Опыт гейм-дизайнером в разработке мобильных игр от 2 лет, желательно в F2P;
- Понимание основ F2P-монетизации и игровой аналитики (воронки, LTV, retention, ARPU);
- Опыт работы с аналитикой, проведение А/В тестов, а также наличие успешных кейсов, которые основываются на данных;
- Опыт работы над действующими коммерческими проектами, которые находятся в активной разработке и поддержке;
- Опыт работы в Unity;
- Уверенную работу с Google Sheets и любовью к цифрам;
- Понимание основ проектирования игровых систем и механик;
- Понимание трендов мобильного рынка и интерес к тому, что происходит в casual / puzzle / HOG-сегменте.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы с гибким графиком;
- Своевременную выплату и возможности профессионального роста — как вертикального (зона ответственности), так и горизонтального (новые роли и задачи);
- Влияние на продукт, к которому прислушиваются.
Дьячкова Дарья Владимировна
Воронеж
от 95000 RUR