Мы - независимая игровая студия, созданная командой-разработчиком мирового мобильного хита с выручкой более $100 млн. Наш фундамент - это опыт создания технически сложных продуктов, доказавших свою коммерческую успешность на глобальном рынке.
Мы специализируемся на соревновательных PvP-шутерах с глубоким погружением: честная физика, высокая динамика и полностью разрушаемое окружение. Наш текущий флагманский проект уже успешно запущен, находится в стадии активного оперирования и показывает стабильный рост аудитории.
Сейчас мы в поиске
Unity Developer'а для разработки мета-систем нашего проекта.
Эта роль сосредоточена на пользовательских системах, а не на backend-сервисах.
Обязанности: - Отвечать за мета-слой живой PvP-игры.
- Создавать системы, которыми пользуются миллионы игроков.
- Работать в небольшой команде экспертов с высоким уровнем автономии.
- Выпускать фичи, напрямую влияющие на удержание и монетизацию.
- Создавать системы на основе данных для оперирования игрой.
- Проектировать и внедрять такие мета-фичи, как: социальные системы (например, кланы), таблицы лидеров и рейтинги, магазин и спецпредложения, системы прогрессии игрока.
Требования: - Опыт работы с Unity и C# от 3 лет.
- Минимум 1 год на позиции Senior или Middle+.
- Понимание архитектурных паттернов (MVVM или аналогичные).
- Опыт работы с Live-service играми.
- Способность работать автономно и брать на себя ответственность
Условия: - Хорошая заработная плата по итогам собеседования.
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно.
- Сильное комьюнити внутри и среда для развития: мы все увлечены тем, что делаем, и имеем крепкий бэкграунд за спиной.