реализация образовательной программы по информатике на уровне основного общего образования;
владение технологиями обучения основам программирования Scratch, Пиктомир, работа с конструкторами Клик-2, LEGO Minecraft (программы начального и основного уровней образования) и др.;
организация проектной и исследовательской деятельности с учащимися 5-8-х классов;
участие в мероприятиях учебно- исследовательской направленности, предметных олимпиадах;