Обязанности
- Проектирование и развитие интерфейсов web/mobile для международных рынков
- Разработка, масштабирование и поддержка дизайн-системы
- Проектирование UX с учетом микро-взаимодействий
- Создание прототипов различной степени детализации
- Интеграция изменений в существующие продукты с сохранением целостности
- Плотное взаимодействие с Product Owner и разработкой
Требования
- Системное продуктовое мышление
- Понимание архитектуры цифровых продуктов
- Умение проектировать не отдельные экраны, а целостные сценарии
- Способность структурировать сложные пользовательские потоки
- Учет бизнес-логики, ограничений и технических зависимостей
- Опыт работы с уже функционирующими продуктами
- Способность анализировать текущую систему перед внедрением изменений
- Понимание влияния локальных изменений на всю экосистему
- Экспертиза в дизайн-системах.Практический опыт создания и развития дизайн-систем. Опыт масштабирования систем под несколько продуктовых направлений. Структурная работа в Figma (Auto Layout, Variants, Variables, Component architecture). Нам важен опыт именно построения систем, а не использования готовых библиотек.
- Понимание frontend-архитектуры и ограничений реализации
- Способность проектировать решения с учетом производительности и масштабируемости
- Умение вести конструктивный диалог с разработкой
- Использование микроанимации как инструмента улучшения UX
- Понимание поведенческих паттернов и обратной связи интерфейса
- Навык прототипирования анимаций в Figma
- Понимание принципов визуальной иерархии
Условия
— Формат полностью удалённой работы из любой точки мира;
— Достойный и конкурентоспособный уровень дохода с регулярными выплатами и понятной, прозрачной системой начисления;
— Возможности для карьерного продвижения, обучения и профессионального развития;
— Участие в работе международной команды: сотрудничество со специалистами из разных стран и обмен опытом на глобальном уровне.