Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Мы ищем опытного 3D-аниматора для нашей партнерской игровой студии в команду разработки мобильной игры на Unity.
Какими будут задачи:
- Создание полного цикла анимаций персонажей и футуристических объектов;
- Обеспечение выразительности движений с использованием принципов анимации;
- Передача механики тела (пластика, вес, упругость, растяжение) и характера персонажа через движение;
- Интеграция и настройка анимаций в Unity;
- Контроль качества финальной реализации анимаций в игровой сборке;
- Взаимодействие со старшим аниматором, арт-директором, концепт-художниками и 3D-художниками;
- Участие в обсуждениях по развитию анимаций в проекте.
Что для нас важно:
- 3+ лет опыта в роли 3D-аниматора в игровой индустрии;
- Отличное знание Maya;
- Понимание особенностей анимации в Unity на мобильных платформах (производительность, компрессия/импорт, работа Animator, ограничения по количеству костей/клипам/слоям, стабильность в runtime);
- Сильная база по анатомии и механике тела (пластика, вес, упругость, растяжение), умение осознанно ими управлять;
- Понимание основных принципов анимации и художественных приемов для достижения выразительных движений персонажей;
- Опыт скининга.
Будет плюсом: - Опыт создания рига;
- Опыт с Git/SVN;
- Опыт работы с Mocap или AI-generated clips;
- Опыт с Cinemachine;
- Опыт работы над Full CG роликами;
- Художественное образование.
Условия:
-
Конкурентная заработная плата;
-
Гибкий формат работы;
-
Возможности для роста и обучения;
-
Работа над игровыми проектами в сильной команде;
-
Комфортная рабочая среда;
-
Баланс работы и личного времени.