Скилла — аккредитованная российская IT-компания, специализирующаяся на автоматизации бизнес-процессов, а также на эффективном управлении самозанятыми исполнителями.
Мы разрабатываем SaaS-платформу для автоматизации бизнеса. Наши пользователи работают с системой ежедневно — кто-то за рабочим столом в офисе, кто-то в мобильном приложении в командировке или на выезде. Поэтому мы ищем дизайнера, который понимает специфику сложных интерфейсов и умеет делать их одинаково удобными на десктопе и смартфоне.
Наша глобальная цель — стать самой крупной площадкой в России, предоставляющей больше всех заказов (рабочих мест) исполнителям.
Что нужно будет делать:
- Проектирование CRM-системы;
- Разработка интерфейсов настольной (десктоп) версии CRM: сложные таблицы, дашборды, карточки клиентов, аналитические отчеты, конструкторы документов;
- Адаптация и переосмысление этих же сценариев для мобильной версии: что можно упростить, что убрать, какие действия критически важны "на ходу";
- Проектирование мобильных интерфейсов (iOS/Android) с нуля: от пользовательских сценариев и карт пути (CJM) до финальных пиксель-перфект макетов;
- Разработка и поддержка единой дизайн-системы для обеих платформ, чтобы пользователь не путался при переходе с компьютера на телефон;
- Создание переиспользуемых компонентов (таблицы, фильтры, формы ввода, карточки сущностей);
- Подготовка макетов к передаче в разработку (спецификации, экспорт ресурсов, описание логики);
- Участие в улучшении существующих приложений: анализ обратной связи, поиск узких мест и редизайн экранов;
- Работать над редизайном текущего функционала CRM системы;
- Переосмысливать и улучшать пользовательские цепочки взаимодействий;
- Взаимодействовать с разработчиками (back-end и front-end), тестировщиками, аналитиками и другими дизайнерами.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы в UX/UI дизайне от 2-х лет. Портфолио с примерами сложных интерфейсов В нем должно быть минимум 2–3 реализованных проекта (желательно примеры мобильных интерфейсов);
- Свободное владение Figma (компоненты, авто-лейаут, варианты, прототипирование);
- Понимание базовых принципов юзабилити и умение делать интерфейсы не только красивыми, но и удобными. А также принципов проектирования интерфейсов;
- Знание различий платформ: в чем разница между навигацией в iOS и Android, что такое Bottom Sheet, как выглядят стандартные компоненты;
- Умение работать с обратной связью и аргументировать свои дизайн-решения;
- Способность работать в команде, анализировать пользовательский опыт и предлагать решения. Ответственность и соблюдение дедлайнов;
- Понимание процесса разработки: от идеи до внедрения продукта;
- Будет плюсом: прототипирование анимации для оживления интерфейса . Понимание основ фронтенд разработки (что верстать сложно, а что — легко).
Что мы предлагаем:
-
- Гибридный формат работы с плавающим началом рабочего дня (после испытательного срока);
- ДМС со стоматологией (после испытательного срока);
- Компенсация фитнеса (после испытательного срока);
- Яркая корпоративная жизнь и действительно крутая команда;
- Уютный офис с лаундж-зоной, диванами, PlayStation, кухней с вкусным кофе и вкусняшками, кашами на завтрак;
- Возможность карьерного роста в динамичной команде;
- Полностью белая заработная плата, который соответствует твоим навыкам и опыту.
Присоединяйся к нам и стань частью команды, которая меняет правила!