Severex — студия разработки мобильных игр, создающая и развивающая проекты в категории Puzzle (Word / Block / Sort).
Сейчас мы в поиске опытного Game Designer.
Основные задачи:
-
Анализ рынка и аудитории в нише Puzzle
-
Проектирование игровой экономики: расчет in/out-кривых, моделирование дефицита и профицита ресурсов
-
Построение кривой сложности, настройка paywalls и breakpoints с учетом удержания
-
Управление монетизацией: внутриигровые магазины и офферы
-
Сегментация аудитории и анализ влияния решений на LTV, ARPU и конверсию
-
Ведение GDD, балансовых таблиц и фичевой документации
-
Создание шаблонов и стандартов для расчета экономики
Мы ожидаем:
-
Опыт работы с Word / Block / Sort Puzzles проектами
-
Уверенный опыт проектирования экономики и баланса
-
Понимание монетизации F2P и ключевых метрик
-
Опыт ведения проектной документации (GDD, таблицы баланса, фичевые документы)
-
Умение аргументировать решения на основе расчетов
-
Желание и умение декомпозировать многоуровневые системы, объясняя системы и концепции понятным языком
-
Способность аргументировать свои решения, опираясь на расчеты.
Мы предлагаем:
-
Конкурентный компенсационный пакет
-
Медицинскую страховку, компенсацию спорта, подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты, sick days, оплату конференций и обучения
-
Возможность профессионального роста и развития.