Мы – игровой стартап, разрабатывающий 4X стратегию в жанре космического фэнтези с уникальной мифологической эстетикой. Проект находится в стадии pre-production. Небольшая, амбициозная команда ветеранов игровой индустрии. Наши сотрудники участвовали в создании таких франшиз как Halo, Assassin's Creed и др.
Обязанности: - Ежедневное руководство арт-командой;
- Взаимодействие с руководителем проекта и арт-директором с целью постановки задач, уточнения задач, определения сроков исполнения задач;
- Обеспечение соответствия результатов заданному арт стилю, трудозатратам и срокам исполнения;
- Оперативная коммуникация с арт-директором по приоритетам и блокерам;
- Участие в развитии пайплайна и интеграции 2D/UI/VFX/3D ассетов в Unity.
Требования: - Практический опыт руководства арт-командой от 2 лет в геймдеве;
- Уверенная работа в Unity (интеграция ассетов, базовое понимание шейдеров);
- Сильная практическая база в 3D или 2D (понимание обоих направлений — преимущество);
- Понимание полного production pipeline игрового проекта;
- Портфолио с релевантными проектами.
Будет плюсом:
Опыт в жанрах strategy, sci-fi, fantasy;
Опыт работы в инди-студии или стартапе.
Условия работы:
Офисный, гибридный или удалённый формат работы;
Конкурентная оплата, уровень компенсации обсуждается индивидуально по итогам собеседования;
Фокус на результат;
ТК РФ;
Дружелюбная команда профессионалов.
Наши преимущества:
Участие в разработке крупного АА проекта для ПК;
Новая международная игровая студия с большими перспективами и возможностями;
Работа с профессионалами с 20-тилетним опытом.
Как откликнуться
Прикрепите портфолио и напишите о своём опыте.