R&D-инженер (RTI / Photometric Stereo / Polarimetry)

HOLYPOLY

R&D-инженер (RTI / Photometric Stereo / Polarimetry)

Екатеринбург, улица 8 Марта, 7

Метро: Геологическая

Описание вакансии

О проекте

Scanwow.com — амбициозный проект на ранней стадии запуска. Мы создаём новую платформу высокоточной оцифровки реального мира — библиотеку 3D-ассетов, основанную на современной фотограмметрии и физически корректном восстановлении материалов.

Мы активно развиваем собственные технологии и ищем R&D-инженера с сильной математикой, экспертизой в RTI, Photometric Stereo или Polarimetric Imaging. Вам предстоит работать с экспериментальными методами реконструкции, ставить и проверять гипотезы, создавать алгоритмы. В Scanwow вы сможете влиять на техническое направление проекта с самого начала, работать с собственным оборудованием и датасетами.

Если вам близка инженерная смелость, исследовательский подход и желание строить новое — присоединяйтесь.

Требования к кандидату:

  • Опыт работы с Photometric Stereo/Polarimetric Imaging/BRDF
  • Уверенное владение Python: NumPy/SciPy/OpenCV, уверенная векторизация
  • Глубокое понимание физики света: Cook-Torrance, GGX, Fresnel/IOR, энергосохранение
  • Работа с RAW/линейным цветом, HDR-слиянием, калибровками

Будет вашим преимуществом:

  • Опыт оптимизации: Numba/CuPy/CUDA
  • Валидация шейдеров в Blender/Unreal/Unity/Marmoset
  • Опыт работать в команде с инженерами и 3D-художниками

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать и доводить до продакшена алгоритмы: разделение diffuse/specular по поляриметрии (cross/parallel) с учетом утечек;
  • Photometric Stereo с подавлением теней/засветов и картами confidence;
  • Фиттинг микрофасетной BRDF (GGX/Beckmann/Cook–Torrance) → Roughness, F0/IOR, анизотропия;
  • Обеспечивать радиометрическую согласованность: линейность RAW-цепочки, HDR, компенсация виньетирования/градиентов;
  • Проектировать и поддерживать калибровки установки: геометрия источников, углы/плёнки поляризаторов, эталоны и процедуры;
  • Вводить метрики качества (угловая ошибка нормалей, MAE/RMSE по BRDF) и пороги автоприёмки; проводить визуальную валидацию в Marmoset/Unreal/Unity;
  • Оптимизировать производительность: векторизация, Numba/CuPy, тайлинг/стриминг; готовить ядра к CUDA при необходимости;
  • Интегрировать результаты в пайплайн: форматы/пресеты экспорта PBR, минимальные скриптовые хуки под существующие инструменты;
  • Плотно взаимодействовать с инженерами (режимы съёмки, синхронизация, стойкость экспозиции) и 3D-художниками (проверка карт в шейдерах, правки параметризаций);
  • Поддерживать воспроизводимость: эталонные мини-датасеты, короткая техдокументация по алгоритмам и калибровкам.

Что мы предлагаем

  • Участие в запуске нового продукта с фокусом на качество и точность;
  • Профессиональный рост в связке с инженерной и продуктовой командой;
  • Премиальные поощрения за результаты работы, продуктивность и развитие.
  • Дополнительные 3 дня оплачиваемого отпуска
  • Компенсация затрат на всё, что связано со здоровым образом жизни и обучением
  • Расширенный ДМС со стоматологией
  • Оформление по ТК РФ
  • Гибкий график работы
  • Разрешено приводить своих питомцев на работу
  • Совместный отдых, ежегодные корпоративы, ориентированные под комфорт каждого сотрудника

Навыки
  • Numpy
  • SciPy
  • OpenCV
  • GGX
  • Blender 3D
  • Unreal Engine
  • Marmoset Toolbag
  • Сканирование
  • Фотограмметрия
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию