Основной стек технологий:
- Unity
- C#
- Собственный framework
- UniRx
- Клиент-серверное взаимодействие
- Spine — будет плюсом
Чего ждем от Вас:
- Уверенное понимание ООП, практическое использование абстракций и интерфейсов;
- Опыт работы с событиями и Event-based архитектурой;
- Опыт применения FSM и событийной модели в игровых проектах;
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия (REST / Photon / Mirror и т.п.);
- Знание MVC или реактивного подхода, умение разделять логику и представление;
- Понимание процесса оптимизации игр (2D / 3D / UI)
- Умение аккуратно и визуально грамотно выстраивать сцену;
- Готовность много работать с UI;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Наличие портфолио с визуальным результатом (демо, видео, билд, ссылка на проект)
‼️ Выполнение тестового задания обязательно!!!
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, плавающее начало рабочего дня;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Опыт работы над международными проектами;
Ключевые навыки
- C#
- Unity
- Game Programming
- Unity3D