Мы — геймдев-студия, делаем коммерческие и авторские игровые проекты.
Ищем сильнейшего иллюстратора / контент-арта, не «просто художника», а человека с визуальным вкусом, насмотренностью и скоростью. Сразу отправляйте ссылки на кейсы.
🔥 КТО НАМ НУЖЕН
Только топ-уровень.
Если у тебя нет мощного портфеля — лучше не тратить время ни нам, ни себе.
Мы ищем человека, который:
Делает контент-арт, key art, персонажей, окружение
Умеет работать в разных стилях (realistic / semi-realistic / stylized / mobile / web3 / game-friendly)
Имеет большое количество кейсов (реальные проекты, не учебка)
Обладает современным визуальным мышлением и вкусом
Очень насмотрен: топ-игры, кино, анимация, дизайн, арт-сцена
Работает быстро, без бесконечных правок и «застреваний»
Искренне любит своё дело и хочет делать сильный визуал, а не «закрывать таски»
⚡ ЧТО ПРИДЁТСЯ ДЕЛАТЬ
Создавать контент-арт для игровых проектов
Делать визуальные концепты под геймплей и продукт
Работать с арт-дирекшеном, а не вслепую
Поддерживать качество, стиль и единый визуальный язык проекта
Быстро включаться в задачи и выдавать результат
❌ НАМ НЕ ПОДОЙДЁТ, ЕСЛИ
Нет сильного портфеля
Только один стиль и «я так вижу»
Медленно работаешь
Нужен постоянный контроль и микроменеджмент
Нет любви к играм и визуалу как таковому
💎 ЧТО МЫ ДАЁМ
Работа над реальными игровыми проектами
Высокие требования — и адекватную оплату
Возможность влиять на визуал, а не просто рисовать по ТЗ
Команду, где ценят вкус, скорость и результат
Долгосрочное сотрудничество при совпадении по уровню
📩 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
Сразу присылай:
Портфолио (ArtStation / Behance / сайт)
Кратко — над какими проектами работал
В каком стиле работаешь лучше всего
Готовность по загрузке
👉 Без портфеля отклики не рассматриваем.
ГК Рики (Смешарики, Фиксики, Малышарики, Финник, Тима и Тома и другие)
Санкт-Петербург
Не указана
Санкт-Петербург
Не указана