Обязанности:
- Работа с системой реалтайм-графики для телевизионных/кино производств на базе Carrot Engine (проводим обучение инструментарию)
- Создание 3D-графики вместе 3D-художником/дизайнером для real-time в Unreal Engine
- Настройка и интеграция AR-графики и XR-графики (расширенная реальность) на физических локациях
- Оптимизация 3D-графики в Unreal Engine (Blueprints)
Требования: - Отличная самоорганизация, коммуникативные и межличностные навыки
- Проактивная и совместная трудовая этика
- Умение работать в режиме многозадачности, расставлять приоритеты и решать проблемы
- Понимание принципов цветового пространства
- Знание практического освещения
- Внимание к деталям, композиции, цвету и освещению
Будет плюсом:
— Опыт работы с телевизионными графическими движками (Vizrt, Orad, Ross, Aximmetry, Pixotope, Zero Density и др.)
— Опыт работы композера в Nuke
— Понимание, как устроена камера (Exposure, Rolling Shutter, ISO)
Условия: