Астана, проспект Мангилик Ел, С4.6
Мы ищем опытного UX/UI (в последствии Product) Designer’а в core-команду. Нам нужен специалист с инженерным подходом к дизайну, который понимает, как визуальные решения влияют на Retention, LTV и вовлеченность. Вы будете отвечать за весь цикл продуктового дизайна: от проверки гипотез и прототипирования до анализа того, как пользователи взаимодействуют с интерфейсом в продакшене.
🎯 Чем предстоит заниматься:
End-to-end проектирование: Разработка интерфейсов мобильного приложения (iOS/Android) с нуля до передачи в разработку.
Data-Driven дизайн: Работа в связке с продакт-менеджером и аналитиками. Вы будете не просто рисовать, а смотреть в Amplitude/Mixpanel/Google Analytics, изучать воронки, карты кликов (heatmaps) и записи сессий, чтобы понять, где пользователи «спотыкаются».
Прототипирование и UX-тесты: Быстрое создание интерактивных прототипов для проверки гипотез (Low/High fidelity) и проведение коридорных тестов до написания кода.
Поддержка дизайн-системы: Создание и масштабирование библиотеки компонентов (Design System), чтобы обеспечить консистентность продукта и ускорить разработку.
Микровзаимодействия: Проработка анимаций и логики переходов, которые дают пользователю обратную связь и формируют «тактильное» ощущение от приложения.
🛠 Необходимый стек и инструменты:
Основной: Figma (уровень God Mode: Auto Layout, Components, Variables, Interactive Components).
Прототипирование: Protopie, Principle или Framer (для демонстрации сложной логики и анимаций).
Аналитика (обязательно): Умение работать с инструментами вроде Amplitude, Mixpanel, UXCam, AppsFlyer или Hotjar. Вы должны понимать, что такое Conversion Rate, Churn Rate и как найти точку отвала на экране.
Передача в разработку: Zeplin или Figma Dev Mode. Понимание верстки (различия нативных компонентов iOS и Android).
🧠 Требования к навыкам:
Опыт: 3+ года в продуктовом дизайне, наличие реализованных мобильных приложений в портфолио (App Store / Google Play).
Знание гайдлайнов: Глубокое понимание Human Interface Guidelines (Apple) и Material Design (Google), и умение аргументированно отступать от них ради UX.
Системное мышление: Способность декомпозировать сложные фичи на простые пользовательские сценарии (User Flows, CJM).
Soft Skills: Умение аргументировать свои дизайн-решения с точки зрения бизнеса и данных, а не вкусовщины («Я так вижу» не работает, работает «Это поднимет конверсию на 2%»).
💼 Условия:
Работа в основном составе (core team) с прямым влиянием на роадмап продукта.
Конкурентная заработная плата + опционная программа (Equity).
Гибкий график, фокус на результат, а не на часы.
Отсутствие бюрократии и микроменеджмента.