Мы ищем Motion Designer’а в продуктовую команду.
Задача роли - помогать команде в R&D-процессе поиска новой меты: быстро собирать геймплейные рекламные ролики, тестировать гипотезы и смотреть, что лучше “цепляет” рынок.
Что предстоит делать: - собирать геймплейные рекламные ролики для проверки продуктовых гипотез;
- визуализировать игровые механики в видео: понятно, “сочно” и без потери смысла;
- работать по коротким итерациям: собрал → протестировали → доработал;
- участвовать в поиске решений: предлагать варианты подачи, ходы, “хуки” (не только исполнение);
- при необходимости использовать AI-инструменты для ассетов / видео / звука, чтобы ускорять продакшн;
- взаимодействовать с продуктовой командой (и точечно с маркетингом) по ТЗ, результатам тестов и улучшениям.
Что важно: - уверенное владение After Effects (монтаж, анимация, базовый VFX);
- чувство тайминга, ритма, понимание принципов motion-дизайна;
- базовая работа со звуком: подбор, нарезка, синхронизация;
- хорошее понимание игр и геймплея: умение “прочитать механику” и показать её в видео;
- самостоятельность и скорость: способность закрыть задачу от ТЗ до финального рендера;
- актуальное портфолио (желательно с примерами, где есть геймплей / игровые механики / performance-подача);
- готовность выполнить тестовое задание.
Будет большим плюсом:
- опыт работы с продуктом напрямую (внутри команды разработки/продукта);
- опыт в мобильных F2P / casual / midcore;
- навыки AI production (изображения/видео/звук) и понимание prompt-подхода;
- опыт в performance-креативах: понимание, как устроены гипотезы и тесты;
- 3D (Blender/C4D) или интеграция 3D/2D в ролики.
Условия:
-
возможна работа по договору с Кипром и ЗП в EUR или оформление как ИП (в обоих случаях с отпусками/праздниками как по ТК);
-
опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы;
- удаленная работа, удобный график.
Этапы:
- hr интервью;
- собеседование с командой;
- тестовое как завершающий этап.