Playable Technical Artist (2D/3D)

Azur Games

Playable Technical Artist (2D/3D)

Описание вакансии

Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Сейчас команда в поиске опытного Technical Artist'а для работы с плееблами для мидкорных и стилизованных проектов (Kingdom Clash, World WarHeroes, Bowmasters, Kick The Buddy и тп.)

Тебе предстоит:

  • Сборка визуала плееблов по сценарию, макетам и концептам в Unity из готовых 2D и 3D ассетов;
  • Адаптация и доработка готовых 2D и 3D ассетов под требования плееблов и движка;
  • Работа с интерфейсом: верстка и анимация игрового интерфейса в рамках готовых макетов;
  • Настройка анимаций, эффектов и интерактивных элементов;
  • Сборка и оптимизация сцен и ассетов под требования площадок.
  • Взаимодействие с артистами и разработчиками на стыке визуала и логики.

Мы ждем, что у тебя есть:

  • Уверенные навыки работы с графикой в Unity (Cocos Creator будет плюсом);
  • Понимание работы с адаптивным экраном для игр;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Опыт работы с 3D пакетами (Blender (предпочтительней)/ Maya);
  • Наличие художественного вкуса: ты будешь принимать некоторые решения по визуалу;
  • Понимание ограничений и требований мобильных проектов (производительность, вес, формат);
  • Умение работать с Unity Particle System;
  • Базовые знания шейдеров.

Будет плюсом:

  • Опыт работы со Spine;
  • Понимание специфики и ограничений плееблов;
  • Опыт работы с освещением и камерой в Unity;
  • Опыт создания и настройки анимаций;
  • Использование нейросетей как инструмента;
  • Базовые навыки написания тулзов для художников или техартистов;
  • Художественное образование.

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой;
  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье. Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией;
  • Поддерживаем профессиональное развитие. Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях;

  • Радуем по особым поводам. Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды;

  • И наше любимое. Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию