Минск, Партизанский проспект, 178/2
Сейчас мы активно ищем коллегу – Art owner для работы в Минском офисе над новым, ещё не анонсированным проектом.
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать и утверждать ключевую визуальную концепцию (арт-стиль) игры вместе с ключевыми стейкхолдерами.
Создавать и поддерживать арт-библию (Art Bible, Art Vision) — основной документ, задающий визуальные стандарты, правила, палитры и настроение для всех художников.
Управлять и развивать команду художников (2D), проводя регулярные арт-ревью.
Распределять задачи, контролировать сроки и качество исполнения в рамках арт-составляющей проекта.
Тесно сотрудничать с геймдизайнерами: переводить игровые механики и видение геймплея в убедительную визуальную форму. Убеждаться, что арт работает на игровой опыт.
Взаимодействовать с продакшном и контент-лидом: синхронизировать арт-план с планом производства, оценивать трудоёмкость, обеспечивать своевременную поставку контента для сборки.
Мы ожидаем:
Опыт работы в игровой индустрии от 5-ти лет, из них не менее 2-х лет на руководящих арт-должностях (Арт-лид, Арт-директор, Ведущий художник).
Опыт создания арт-библий, гайдлайнов и другой регламентирующей документации.
Понимание полного цикла производства игрового контента (от концепта до имплементации в движок).
Глубокое понимание основ геймдизайна и умение говорить с геймдизайнерами на одном языке.
Навыки управления командой: проведение ревью, постановка задач, обратная связь, разрешение конфликтов.
Готовность и желание развивать супервизорство и делиться экспертизой.
Отличные коммуникативные навыки и умение аргументировать свою точку зрения.
Будет плюсом:
Высшее художественное образование.
Знание современных графических редакторов и игровых движков (например, Unity, Unreal Engine).
Навыки в одном или нескольких арт-дисциплинах (концепт-арт, 3D-моделинг, иллюстрация).
Опыт работы на разных стадиях разработки (от пре-продакшна до релиза).
Что мы предлагаем: