Прочитайте, пожалуйста, вакансию до конца. Если вы подходите под описание вакансии, то пишите сразу напрямую нанимающему менеджеру.
Телеграм менеджера будет в конце описания вакансии
О проекте:
Мы разрабатываем Unity-приложение с 3D-аватарами, продукт под NDA. Мы стремимся довести визуальную и анимационную часть продукта до уровня, сопоставимого с реалистичными human-centric приложениями, а не игровыми решениями.
Задачи:
1. Анимация и поведение аватаров:
Улучшение и доработка существующих анимаций персонажа: ходьба, повороты, idle-состояния, позы (сидя, лёжа, на полу, эмбрион и др.);
Проработка естественных переходов между состояниями, устранение резких и неестественных движений.
2. Реалистичная гуманоидная анимация:
Работа с motion capture и/или библиотеками сканированных человеческих движений;
Ретаргетинг анимаций под Unity Humanoid Rig и адаптация движений под контекст продукта.
3. Facial animation, rigging, blendshapes:
Работа с humanoid-skeleton и facial rig;
Поддержка и доработка blendshapes для:
• базовых эмоций;
• микродвижений лица;
• поворотов головы и facial-tracking.
4. Поддержка разных скинов аватаров:
Умение перерисовать текстуры (UV-map).
5. Интеграция в Unity
Настройка Animator Controller, State Machine, Blend Trees;
Корректная интеграция skeletal animation и facial-данных в реальном времени;
Проверка стабильной работы анимаций в приложении.
6. Визуальная полировка:
Доведение движений до визуально правдоподобного уровня;
Участие в улучшении анимаций интерфейса (движение, не дизайн).
Требования:
Обязательные
• Опыт работы с реалистичной гуманоидной анимацией;
• Понимание анатомии человека и биомеханики движений;
• Опыт работы с humanoid rig / skeleton / skinning;
• Практический опыт с motion capture или библиотеками человеческих движений;
• Опыт работы с Unity (Humanoid Rig, Animator, IK);
• Портфолио с примерами реалистичных персонажей и анимаций;
• Навык работы по замене blendshapes на facial rig
Будет плюсом
• Опыт работы с несколькими вариантами персонажей (skins / outfits / variants);
• Опыт адаптации анимаций под real-time (Web);
• Опыт ретаргетинга анимаций под разные аватары.
Формат сотрудничества
• Проектная или контрактная занятость;
• Удалённый формат работы;
• Условия и оплата - по итогам обсуждения.
! Если у вас есть только часть этой экспертизы, то пишите.
Можем закрыть вместе часть работ.
Чтобы откликнуться на вакансию:
1. Напишите менеджеру в TG: dasjorakz;
2. Пришлите своё портфолио или кейс, которые релевантны нашей вакансии;
3. Напишите стоимость вашего часа работы или месячный full-time.